超越XBOX版!《HALO》PC版详尽前瞻

互联网 | 编辑: 2003-08-22 00:00:00
发行公司:Microsoft
制作公司:Bungie和Gearbox
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2003年9月2日

  很就没有见到特别杰出的第一人称射击类型的电脑游戏了,《Halo》PC版的出现一定会让喜欢这类游戏的玩家惊喜万分。Gearbox和Bungie制作公司这一次将会给玩家带来的是完全崭新的多人地图,在这个全新的环境里,玩家能够体会到一种意想不到快感。在这款游戏还未上市之前,大家不妨提前来观赏一下有关它的详细介绍。

灵活的操作水平

  Gearbox的执行总裁“Randy Pitchford”和Bungie的制作者“Michel Bastien”解释说,本作的单人游戏和多人游戏中的一部分都表现的十分漂亮,无论选择哪一种,玩起来都会让你感到特别爽快。为了使得多人游戏更加,制作公司在技术上和代码方面进行了一些改进和变更,不过并不影响单人游戏的整体水平,玩家倘若玩过它的Xbox版本的话,单人游戏和它特别类似。

  既然是射击类的游戏,玩家一定关心它的操作难度了。不过你不必担忧,《Halo》这里具有最优秀简洁的操作界面,射击动作主要靠鼠标来完成,和其它类似的游戏相比,新游戏中鼠标的准确度变得更高,速度也变得十分灵活和快捷。和Xbox版本中的操作相比,制动瞄准功能降低了,这样一来射击的速度和准确度就要靠玩家来仔细掌握了。更好的一点是,如果你的准确度控制的高,狙击步枪将会获得比其它版本更加强大的威力。

漂亮的新式武器

  《Halo》PC版会出现更多新式武器,虽然Bungie和Gearbox制作公司队这些武器的使用进行了一定的限制,但是并不影响玩家的操作。使用新武器的时候,大多数情况下需要玩家蹲着或者爬着射击才能达到自己的想要的准确度,在多人游戏中可能这样操作游戏有些累,但并不影响游戏的整体趣味性。《Halo》将会有水上作战,使用战舰的巨大火力进行射击,是一个非常漂亮的操作享受。

  目前很多人玩过《Halo》的Xbox版本了,不过不要以为这个版本已经达到定点了,实际上它的PC版本更加出色。首先看看图像分辨率的对比,以前版本支持640x480。现在的版本不仅支持1024x768,而且将会支持1600x1200的分辨率。这里的图形制作的确很出色,玩家见了之后一定会很惊诧。

  与XBOX版相比,PC版游戏的操作变化较大。屏幕菜单上的所有*作都可以通过鼠标点击完成,相当方便。不过PC版中出现的任务和XBOX版区别不大,包括场景设定、任务目标和敌人数量等。这也意味着,PC版完整地保留了XBOX难度超高的特性。 PC版的画面进步相当大,特别是在角色和交通工具模型上,贴图纹理比XBOX版更加清晰细致。制作公司宣称游戏直接利用了DirectX 9.0图像引擎技术,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。

出色的画面表现

  画面细腻纹理方面也胜似Xbox版本中的制作水平,《Halo》PC版中的画面刻画特别精细,所有画面表现更接近真实水平。Randy特别指出,本作的阴影部分和光线配合制作的十分到家。特别让人感觉舒适的是,游戏中远距离的目标也会变得格外清晰,例如天空中云层中的细小目标也能看得一清二楚。水中的倒影和溅起的水纹依稀可见,加上清晰的空气,玩耍起来会让玩家觉得来到这里就象走入一个仙境似的。

  视觉表现更加真实,缩放效果很灵活。这样玩家玩起来就可以根据自己的喜欢来进行合理的调节。对于计算机的配置要求也不高,一般只要能达到P3 733-933MHz的配置就可以正常玩耍了。而且即使你的内存配置低点也不会影响这款游戏的运行速度。

有趣的岛屿作战

  岛屿作战也是本作的一大特色,岛上有两个宿营地和两支编队,每个宿营地都各自不同的标记,两支编队都可以使用各种机动工具和武器,缴获到敌人的武器也可以使用。这里的提供了大量新式机动工具,例如“Banshee”(女妖),就是一种特别精致的武器装备,它和机关枪的发射相类似,玩起来特别刺激的一种武器。这种武器在单人游戏中起着非常重要的作用,当然了,多人游戏中使用它,作战威力也是相当可观的。

  此外本作的声效表现水平和Xbox版中的差不多,如果使用炮火轰炸,你便会听到耳鸣般爆炸声。Randy说过,为了让玩家欣赏到更加真实和悦耳的声音,新的游戏支持5.1声音系统。要是配置能跟上,完全可以享受到更好的声音效果。这款游戏也适于联网作战,那样作战更有趣。现在这款大作已经确定今年秋季上市,这将是喜欢射击类游戏的玩家一大好消息。

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