访谈中,Marko Hein谈到了任天堂对于本年度ECTS的一些看法,并对任天堂产品在欧洲地区的发展发表了自己的见解,在这里为大家翻译整理如下:
问:你怎么评价任天堂这次在ECTS上的展出?
答:我们今年的展区非常出色。但是因为今年的ECTS其实是由SONY参与运作的,因此看起来ECTS与其说是一个电子游戏展,还不如说更象是一个SONY自己的展览。我想人们需要一个更欧洲化的展出,以便让其他公司有更平等的机会展出他们的游戏。我们明年将会以这个目标为努力。
问:你们在德国的游戏展上播出的宣传片里有一段“战场1942'’镜头,你可以证实《战场1942》是否己决定移植GAMECUBE了吗?有更多这方面的资料要公布吗?
答:这是一个很好的问题啊……老实说……关于你提到的问题……我完全没印象呢……我不是制作那段宣传动画的管理人员。如果是真的话,我会在以后的时间里向大家证实这一消息的。
问:欧洲的玩家强烈希望能缩短美版/日版游戏和欧版游戏的推出日期,你们会采取什么措施们的美梦成真吗?
答:正在逐渐实现中。如果你仔细看发售表的话,你会发现在很多游戏都会先在欧洲推出,之后再在美国推出,如《Wario Wares》和周边硬件GBA player等。在这方面,我们要处理最多的是语言上的问题。以前,我们一般都要先等日版游戏翻译为美版游戏推出后,才能在美版游戏的基础上再进行欧洲萁他语言版本的本地化工作。现在我们改变了这一流程,我们现在有专门的团队直接把游戏从日文版翻译为其他各种语言的版本,现在欧版游戏的推出比以前已经快很多了。
问:随著Datel's Freeloader的流行,任天堂欧洲分公司感受到有威胁吗?
答:这个市场并不大,在财政上对我们完全没影响。我知道一些核心玩家在偶买了游戏的外国版本后,欧洲正式版本推出时也会再购买一份。如果玩著的游戏使用的是自己不认识的语言的话,我不认为玩家会得到完全的游戏感觉。所以这个对我们的影响其实并不大。
问:GAMECUBE销售并不是很理想,这已经不是秘密了。你们有什么秘密计划扭转这一局势吗?
答:头六个月我们遇到了一些问题,但在“塞尔达传说”和“银河战士”推出的时候我们也曾有过不错的时期。我们希望“玛丽奥赛车”和“F-Zero”能给玩家们更多更强烈的“购买G~ECUBE的理由”。我完全相信游戏软件能带动主机硬件的销售,反之则不一定成立。虽然英国的一些网络零售商已放弃了GAMECUBE的销售,但我们仍然相信我们会取得成功。英国的零售市场和其他国家有很大的不同,我们不能否认我们在这里遇到了很多问题,但如果你把所有主机的销售数据作一个对比的话,你就会看到我们现在并没有什么需要担忧的。
问:任天堂证实正在开发一款新的“塞尔达”游戏,你可以告诉我们一些细节吗?是传统3D制作?还是使用卡通渲染的cel—shaded技术制作?
答:恐怕这些资料只有宫本茂(塞尔达系列制作人)才能告诉你啦,“玛丽奥”新作的消息也是一样。任天堂在制作这种超大作的时候是非常注重保密的呢。
问:《玛丽奥高尔夫》在欧洲推出的准确日期可以说说吗?
答:目前已定为2004年。听起来好象还有很遥远的样子,但我们要按照我们的战略推出我们的游戏。看看我们这个圣诞节的游戏发售表,我们已经有几款大作要推出了。所以如果我们同时推出《玛丽奥高尔夫》的话,很多玩家就不能同时负担这么多游戏啦。加上“玛丽奥赛车”和“F—Zero”又将会在圣诞节前推出,玩家们够忙的啦。
问:多人游戏的前景现在看起来已经落在宽频网络游戏上了,任天堂对这个市场有什么规划吗?
答:我经常看到人们说我们对网络游戏没有兴趣,我对此感到非常悲哀。我们其实对网络游戏一直都很感兴趣,我们也一直第一时间为大家接触一些新慨念。到目前为止,网络游戏对我们来说尚不是一个有利可图的梗式。看看微软XBOX主机网络套件XBOX
uvE的销量.我们可以看到在这一点上他们应该有更深的认识,所以我们目前为止还没有任何网络计划。当任天堂开始网络市场方面的行动的时候,我们将会非常小心,我们会谨恒地挑选哪款游戏适合网络化,是塞尔达呢?还是玛丽奥赛车呢?我们也会恒重地考虑我们的收费模式。对目前的我们来说,在网络游戏经营方面现在还有一些问题要解决。
问:有“口袋妖怪”系列的新消息吗?
答:GBA_L的红宝石版和蓝宝石版取得了巨大的成功,我们已准备了一些“口袋妖怪”的相关游戏预是在GAMECUBE上推出,大量“口袋妖怪”游戏将会在今年和明年发售。
问:任天堂为什么不在GAMECUBE上推出“口袋妖怪”的最新作(最新作红蓝宝石版为GBA游戏,GAMECUBE推出的“口袋妖怪”游戏萁实只是GBA游戏的一些欣赏、收藏性的外传性质的补充)?
答:这个问题我不能完全地回答你呢。但传统上来说,“口袋妖怪”系列是掌机游戏,GB系列掌机能比其他任何游戏主机更突出它的精髓。所以我想即使在未来,“口袋妖怪”也会维持在掌机上推出的传统。而且,策划一款“口袋妖怪”游戏要很长的时间的,所以不要期望很快就可以在GAMECUBE上看到最新一作。
问:“侠盗猎车手:罪恶郡市”在PS2上取得了巨大的成功,你认为GAMECUBE主机没能得到这款游戏是一件很糟糕的事吗?
答:我认为GTA vc是一款好游戏,但它给我们的印象是游戏越来越暴力化、越来越男人化、用户层面也变得更特定更狭窄。任天堂更乐于为更广阔的用户层面提供游戏。照顾核心玩家(HARDCORE)的需要当然很重要,但更重要的是要考虑到游戏新手的需求。过去,很多玩家都是通过任天堂的游戏(如塞尔达等)开始他们的游戏生涯的,现在也是一样,塞尔达和玛丽奥系列游戏就同时蒹顾了两者的需要一般
问:你可以证实或者否认任天堂的新主机将会在下一个展出中正式公布吗?
答:不能证实,也不能否认。(笑)一些东西正在开发流程中,但现在还是秘密。当新主机出来的时候,他们一般都有著非常相似的规格,而大部分游戏也会把重点放带游戏画面上,我认为下一代的游戏主机更多要通过在游戏性上多下工夫才能卖出他们的游戏。幸运的是,任天堂一直郡很擅长制造可玩度非常高的游戏,所以任天堂永远和玩家站在一起。
问:你希望下一代游戏主机将是怎样的?你怎么看SONY即将推出的PSP掌机和任天堂的GBA之间的大战?
答:对我来说,我希望任天堂能继续通过好游戏来推销新主机,而不是通过提供DYl}播放这些新特性以吸引玩家。我对PSP会有何作为也很感兴趣,但我并不认为PSP会抢走GBA的玩家。奇怪的是,诺基亚l0月7日要发售的掌机N-Gage也并不被业界看好,所以我想GBA即将在未来也应该有自己的一席之地。
问:美国的GAMECUBE主机很快就要降价了,我们(欧洲地区)会跟随吗?
答:你们还要等等。现在是GAMECUBE主机赢利的阶段,因此只有在适当的悟况下我们才会宣布降价。
问:任天堂是唯一一家可以通过销售硬件而获利的游戏厂商(SONY和徽软郡是用软件收益补贴主机硬件亏损的)。
答:对。以后在其他主机降价,我们不得不跟随的时候,我们也要确保我们能继续(通过销售主机获利)。
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