《龙背上的骑兵》初玩感想(PS2)

互联网 | 编辑: 2003-09-11 00:00:00
█刚接触的感受

一开始有一把很温柔的女声,说“SQUARE ENIX”……

进入游戏,OPTION选项居然有AUTO SAVE,这真是ARPG?开始游戏,战斗手感怪怪的,也许是353玩多了吧。第一把剑的第一级就要杀200人才能升,第一个任务是路上战,跟353很像的,敌人一堆堆,一条条红血在头上。第一个任务是主角要赶着去救他妹妹,但这个任务的时限却是1小时,敌人也不会拦主角去救他妹,完全是他自己想到处找敌人杀来升级,为了杀够那200人

这个初期,音乐弄得很紧张,npc也在不断催你快点,不过时限却有一个小时,居然有一个小时-__-。开始的普通攻击只能打3下,三角键是所谓的魔法,其实打法就是三国无双系列的C1和C3(只有这两个)。HP也不用担心,敌人一样会像35一样掉下很多补血用的圆状发光物体。右下角也完全跟三国无双一样会有杀人数的统计-_-,杀了150多个人的时候,才弹出个一个提示教怎么用c3

ACT要素上,侧滚好像比较无敌,不过开始也肯定用不上。被打到没有受身,站起来的时候还要摸一下头,比较傻;跳的感觉也做的不怎么样。主角被攻击后,无敌时间很长。主角的移动速度大概跟三国无双那个典伟什么的差不多。而前冲攻击要走好几百米才能用。

菜单也很简单,人物没什么能力数值之类的。武器一共好像有8把,不同武器加上升级估计也就和35系列的不同人不同武器以及升级差不多。敌人只会掉两种东西,小球球补血,大球球炸范围……

CG动画还是有的,不过觉得不算很好看。

█第一个MISSION完成

攻到城门之后就打倒守卫兵长拿开门的钥匙,赢了后回突然弹出一个保箱,打开之后,misson 1 clear
之后就是时间、杀敌数之类的统计,主角升了几级,加了hp,拿了把新武器……

仔细看了一下,原来那把武器升到了2级,combo数一下子由3增加到6。原来菜单看到的8把武器是可以携带数,看样子会有很多武器。武器设定的还挺详细的,重量之类的都有,每把武器还有weapon story。杂兵的经验值可以让主角升级,看来只和HP有关,而杀人数可以让武器升级,每把应该有3级可升。


█骑龙部分

完成两个mission后,终于进入骑龙部分。龙飞得很慢,转向的时候有点晕。模式就是骑着个龙在飞,按四方键放火,按圆圈换目标。除此之外没什么了


那两个护卫兵应该是boss之类的东西吧,样子看上去很猛的,但居然可以用c3简单就屈死。
misson2也是打他们两个

------------大概就是那么多了

总结
不知道玩下去会怎样,武器种类好像挺多的,也许会比较有趣。

这个游戏,简单地说,
骑龙部分地爽快感不如SEGA的那个飞龙,因为飞得很慢
地面战斗部分,不如回去玩353,似乎不怎么能让人提不起兴趣。

不知道玩到后期,有没有新的乐趣可以发掘。
最后说一句,感觉是因人而异的

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