XBOX的游戏阵容越来越充实,不过在RPG游戏方面一直很欠缺,微软也知道这个问题,毕竟亚洲玩家一直视RPG为正统主流游戏,所以微软自己也很积极的在研发RPG类型游戏,如这款由微软与英国CLIMAX开发的RPG游戏《Sudeki》,就是微软寄以厚望的的强打游戏,而且还将会完全中文化喔!!
《Sudeki》是日文《素敌》的发音,中文意思是《好厉害、让人印象深刻》的意思,微软为这款游戏取名《Sudeki》,而且还有这种日文发音的意味,显示希望透过这款游戏讨好日本RPG玩家的意图心非常明显。所以《Sudeki》不管在游戏画面表现、人物设定风格、战斗系统上都与美式RPG表榜的阴暗、真实、肌肉纠结的风格不同,而以日式RPG的明亮、美型风格为主。
这是一款以中古魔法幻想为主题的动作RPG,玩家可以操纵四位主角-剑士、魔法师、武斗家、学者,为了拯救世界和平一同展开冒险与伙伴们联手打倒隐藏在幕后的真正黑手,重新恢复世界和平。游戏故事设定的确很日本味,主角为了打倒魔王而展开冒险,的确是很日式RPG的风格。在人物设定上,四位主角的造型还特地以日本少女漫画般的风格描绘,水汪汪的大眼、修长的身型,如果不告诉大家,还会以为这是日本漫画中的人物外型。
至于游戏画面表现则是一级棒的炫,由于XBOX的3D绘图机能强悍,让《Sudeki》的画面表现只能用《炫死人不偿命》来形容,游戏画面的水准堪称已经到了CG动画的等级了,不管是3D人物的模型、充满绿意的村庄、风光明媚的港湾、温馨的房屋摆设,或是阴森恐怖的迷宫陷阱...等,那种细腻的3D模组描绘、即时光影投射、复杂的半透明光影特效...等,都打造出一流的视觉效果。
在游戏系统方面也采用即时制系统设定,因此游戏时间会随玩家进行冒险而不断地前进,带动各种事件不断进行。另外游戏在游戏战斗系统方面玩家在战斗中虽然只能操作主角进行战斗,但却可以利用AI作战指令来指示伙伴的攻击或援助行动。而且在使用魔法时还能利用《即时制时间差》效果,比如说剑士挥剑的同时,魔法师追加火焰的效果,就会使出连锁攻击《火焰剑》,而复杂多变的连锁攻击也是游戏的一大乐趣。
另外台湾微软也表示,他们也将会针对《Sudeki》改版成中文,让玩家能够更清楚了解整个故事的发展,而这也是XBOX上第一款将被完全中文化的RPG大作喔。《Sudeki》预计2004年推出,但至于中文版何时推出则目前未定。
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