============ ==========前言===========================
这是自从ENIX SQUARE合并后 偶玩到出自其手的第2款游戏(第一款是
半熟英雄对3D) ..从合并之前的喧哗到合并之后的宁静
玩家大人们还是多多注意S.E的游戏比较好,从刚开始的公司名(那个女声
偶听了很爽..)到通关后的STAFF 偶现在终于相信了 ENIX SQUARE终于合并了
那2个偶在熟悉不过的厂商商标变成了一个,一个如日中天的RPG大厂.
1游戏基本操作
在开始的option中可以设置的,偶强烈建议大家将SAVE那项目改成AUTO SAVE..其他保留
陆上攻击模式
开始键:暂停
选择键:在特定关卡可以使龙的切换 注意有的地势不允许
在树林不允许
左方向键:模式选择及系统菜单中控制方向
左摇杆:控制人物方向,一直向前是跑,到最高速有一个加速过程
但是一个很慢很慢的加速过程~
右摇杆:转换视角 这个不怎么实用
L1:左闪
R1:右闪
L2:防御
R2:选择武器
L3:显示敌血槽
R3:开启系统菜单 并有地图显示
○:契约者的召唤 后期使用
□:攻击
△:魔法
×:退出、跳(战斗时)
□□□□△:普通攻击加续力攻击(随着武器连击次数而增加
最后一次一定要按住△)
有时不得不利用助跑加速+攻击来解决敌人
空中骑龙模式
左摇杆:控制方向,只有左右,默认前进,向上是抬头(龙),下是低头
×: 加速
L1、R1:左右闪
□:普通攻击 长按□等到其中有三个符文形状的圆形锁定时松手为跟踪攻击
对付蝙蝠等小型速度性目标很实
用
△:魔法攻击(发动时 处于瞬间无敌状态 全目标攻击)
组合键:
L2+左摇杆:防御移动
过关与流程
1 这个游戏的流程很简单 就如同353一样不需要什么解谜什么的 最多后期加几个钥匙..开始游戏时读取进度会有模式选择,可以选择剧情模式或者自由模式,剧情模式中你可以选择已经攻略的任何章节和观赏CG动画,自由模式可以选择攻略过的城池进行任务,自由度很高~~不论哪种模式都可以用来练人物和武器,而且是剧情模式还是自由战斗
关卡中都有不少隐藏要素等待你去挖掘,所以你要时刻注意地图中有没有新的红点出现,有的隐藏敌人要经过一段时间才会出现,而且可能有击倒的时限(偶还没有成功过。。55~),而有的隐藏宝箱则要全灭一个地区的敌人后才会出现,有的宝箱中是加满血的魔法球,有的则使武器,每个武器拿在手上的外观均不同,所以要尽量多的收集0~ 按一下R3 地图出现 兰色的为自己红色目标是普通目标是小兵 是喽罗 大家尽情的杀 使劲的杀..(没了 可以反复进入你想练级的你以前通过的关卡及可) , 黄色的为主要目标 也就是玩家通过此关必须消灭的目标 以后基本是消灭一批 在出一批的模式有时候感觉很单调.
2 游戏一共有13个大的章节 没个章节都N个小节
就拿第一章源流 来说
第 1节 是出阵MOVIE 只看就够了
第2节是城 为地上战 GROUND MISSION
第6节 分 合流是空中战 SKY MISSION
第9节 契约的代价 为EVENT
基本是这四个形式 玩家只要按着顺序一个一个完成
就可以进入下个章节
3 偶第一次通关到第8章封印就结束了 但MISSION完成率才52%
要进行下面的第9章镇魂 第10章迷走......到13章真实
就必须完成前几章所有的小节 只要大家读取通关后的DATA
就可以继续完成没有完成的小节了..这里还要提醒大家
并不是所有的小节只靠杀敌就可解决问题.有许多是有限制的
例如第2章交错 里 9节的杀戮要第8节20分钟完成
例如最后一章要第12章全武器收集才可
图
游戏心得体会:
1、刚开始玩的时候手感很硬,这也可能是评分低的一个原因,但是只要打过第一关,或者说先让武器生一级,这个现象马上会有好转,2关之后游戏的优势就开始显示了,与龙定下契约之后,就可以在战斗中使用了
2、游戏制作的很细腻,比如跑起来的由如心跳的震动感,临场感好强啊,战斗的爽快程度不压于真35,而画面则更好,所以刚开始的时候千万不要被‘假象’迷惑,玩下去,很快你就会欲罢不能
3、游戏虽然更象ACT而缺少RPG的成分(升级只加生命。。),但是游戏的武器多种多样,据说共有50多种,分为剑,矛,斧等几大类,每样武器均有4个级别,通过杀敌的增加来升级,每样武器都有自身的魔法,升级以后武器的攻击、连击数、魔法杀伤离和杀伤范围都会增长,每升一级还会增加一个魔法槽,最多四个魔法使你能够使用更多次数的魔法,而魔法槽通过‘砍人’很轻松就能攒满~一定要利用魔法的瞬间无敌效果
4、游戏中有连击的设定,显示在画面的左下角,而且连击的判定很松,一个敌人只要没死,阁个1、2秒再打,还算在连击数内,而尽量多的连击会增加加血道具的出现几率,武器每升一级都会增加自身连击数,一般都能到10几下,
5、在战斗中最多只能装备8个武器,必须在战斗前的准备工作中把武器装备在武器环里,才能在战斗中按R2选择武器~武器的升级也是通过杀敌来提高的 只要杀够足够的人数 生到4级就满了武器有忘国之镰,圣锤,骨碎,焰簧,日出魔刃 图
每个武器的最后一次三角攻击都不同
6、初期战斗时注意多用防御(L2)和闪避(L1、R1),遇到BOSS类敌人(指攻略关卡必须要打的敌人,即黄点~)时用跳砍会有奇效,因为跳砍能将敌人打倒,而敌人起身很慢,有时可以连到死,而有的武器本身的普通攻击就能把敌人打到,比如初期的那把斧子,不过缺点动作太慢,敌人多的时候攻会被打断。。但是到后期一击必到对某些敌人还是很有用处的
7 有许多敌人 都是魔法反弹的如果你用红龙攻击 或在地面用魔法攻击的话 他们回发出绿色的DD来减少你的HP这种敌人恐怕只有用物理攻击 但你召唤的契约者的魔法对他们有效 而且威力非常强大
8 关于契约者 任务开始前只可选择一个 一关只能召唤3次 每次都有时间限制 被击中时下面的黄色条会减少到0时候 契约者会消失变成主角
再给大家贴几个图片
第8关的BOSS 也是其中一契约者 偶觉的很烦的小MM
以下是武器收集
●Story Mode獲得武器一覧
第一章:源流
初期装备:カイムの剣
LV4属性:LSword 14 广い 2.2kg 钢铁 13 ブレイジングウィング 3つの大きな火炎弾が放物线を描き飞んでいく
第4节(地上战):骨砕き
LV4属性: Axe 20 广い 5.0kg 钢铁 12 ファングオブクエイク
十二本の巨大な岩柱が地面から生えてくる
获得条件:过关
第8节(地上战):デポルポポル
LV4属性: LSword 15 广い 2.4kg 钢铁 15 クリムゾンフィーラー
八つの火球がカイムの周边を回転し敌を薙ぎ倒す
获得条件:地图左下把守卫南西の砦的敌兵全灭后宝箱出现
第10节(地上战):没落した王家の剑
LV4属性:Sword 10 狭い 1.3kg 铁 14 ギュリルクロウ 天空より8本の光の剑が落ちてくる
获得条件:把2Fの大広间的重步兵全灭后宝箱出现在2楼左边的武器库
第10节(地上战):草原の竜骑枪
LV4属性:Spear 23 かなり广い 3.4kg 铁 13 ウィングオブウル
氷の枪が全方位に出るX8
获得条件:在从1F东北方的楼梯可以进入的2F的一只有宝箱的屋中 シャドウ在后面
第二章:交错
第3节(地上战):亡国の礎
LV4属性:Hammer 20 广い 6.5kg 铁 12 ライトニングブラッド
爆发する雷球を配置するX16
获得条件:桥上敌人全灭后宝箱出现
第五节(イベント):農民の残夢
LV4属性:Mace 19 狭い 4.5kg 铁 12 クラッギークロウ
天空から物凄い勢いで十二本の岩柱が降ってくる
获得条件:开始地点右上的民家中,藏在建物的阴影里
第6节(イベント):涅槃の短剣
LV4属性:Sword 10 狭い 1.6kg 陨铁 14
ヴォイスオブサクリファイス
九つの三日月状の光弾が敌をめがけて飞んでいく
获得条件:目标左侧的废墟
第13节(地上战):賢者の意思
LV4属性:Rod 10 狭い 2.5kg 钢铁 12 ボイスオブアシエル
追尾する禁じられた天使の文字弾を发射するX5
获得条件:北边山谷中的敌人全灭后在桥东边岩石和树的旁边出现宝箱(要仔细找)
第三章:邂逅
第7节(イベント):白蝋の剣
LV4属性:Sword 19 广い 1.9kg 钢铁 12 インビジブルブレス 25秒、身体が透明になり攻击力が3倍になる
获得条件:左边的石头和山之间
第十四节(地上战):赤の旋風
LV4属性:Axe 42 狭い 7.0kg 铸钢 11 ギガンテスクロウ 暗黒星云より九つの巨大な陨石を呼び寄せ落下させる
获得条件:打倒在敌歼灭后出现的洞窟内的重步兵后宝箱出现在废墟中
第十五节(イベント):守りの槍
LV4属性:Spear 35 かなり广い 4.5kg 鉄 13 ブーリファング
冰柱が出现するX8
获得条件:西南燃烧的建物中
第四章:背反
第5节(地上战):日出国の魔刃
LV4属性:Paxe 32 かなり广い 3.0kg 钢铁 13
ブラッディネスオブザペイン
八つの魔方阵から毒の雾が发生し敌の体力を夺い取る
获得条件:把地图上有条小路的小山路上的2队4个巨人全灭后宝箱出现
第六节(イベント):輪廻転生
LV4属性:Sword 19 狭い 1.6kg 钢铁 14 ブレスオブミカエル
光の天使文字が出现し无敌になる 30秒
获得条件:初始主角上方一石头旁
第五章:破坏
第3节(地上战):聖なる槌矛
LV4属性:Mace 39 狭い 4.0kg 青铜 12 ガブリエルクロウ
大天使の光が收束して爆发するX12
获得条件:地图右下(罗盘旁)的投石器周围的士兵消灭后出现宝箱
第6节(イベント):信義
LV4属性:LSword 23 广い 1.9kg 钢铁13 スサノオの牙
冷气のフィールドが发生X8
获得条件:初始与主角对面的士兵对话2次宝箱出现
第六章:宿敌
第4节(地上战):焔の簧
LV4属性:LSword 23 广い 1.9kg 钢铁 12 ボイスオブインフェルノ
五つの巨大な火球が敌を追尾して爆发する
获得条件:第2层的四个制造结界房间的敌打倒后在中央出现
第七章:悲劇
无
第八章:封印
第4节(地上战):月光と闇
LV4属性:LSword 32 广い 2.1kg 大理石 12
ファングオブイフリート 地中より12本の巨大な火柱が吹き上がる
获得条件:4つの封印解除后宝箱出现在右下
第九章:鎮魂
第2节(イベント):不浄なる斧
LV4属性:Axe 54 狭い 8.0kg 钢铁 12 アイオブサラマンダー
サラマンダーの炎が广がり大爆发する
获得条件:要到过关点之前的分岔路(有4个士兵2只猪1巨人)走右上(有4个士兵的那条路)
第十章:迷走
第二节(地上战):断罪の斧
LV4属性:Axe 51 狭い 8.0kg 钢铁 15 スピリチュアルホーン
五匹の精灵がカイムの周りを回る
获得条件:第一层所有狂战士全灭(黑色的士兵)
第二节(地上战):人斬りの断末魔
LV4属性:LSword 32 广い 2.2kg 铁 13 サンダークロウ 雷云から16本の强烈な雷が前方に落ちる
获得条件:1F 2F敌人全灭
第3节(地上战):渇きの戦斧
LV4属性:Axe 39 狭い 5.0kg 大理石 12 ファントムアイ
大きな冲击波が广がり、爆发する
获得条件:进入1F最后的楼层时1F宝箱出现
第3节(地上战):王妃の玉座
LV4属性:Paxe 40 かなり广い 3.0kg 铁 12
ヴォルテックスブラッド
エネルギーが收束し一定時間で爆发X8
获得条件:2F地图能看见
第三节(イベント):嘆きの槌矛
LV4属性:Mace 48 狭い 3.8kg 钢铁 13 ヴェイパークロウ
水の块が落ちて来るX12
获得条件:初始主角左边
第十一章:別离
第1节(地上战):痩躯の魔術師
LV4属性:Rod 14 广い 2.8kg 不明 12 シルバーフルーツ
五つの魔方阵が周围を包み伤ついた体を愈す
获得条件:1-3层所有敌人全灭后回2层出现宝箱
第1节(地上战):古の覇王
LV4属性:Sword 32 广い 1.5kg DM 13 トールクロウ
十二の魔方阵によって广范围の敌の体力を夺いとる
获得条件:按顺序杀死敌人(注意敌人不要杀到8里了)
[ 6 ] [ 7 ]-------[ 8 ]
| | |
|---------------|
| |↓ ←|
[ 5 ]--[ 4 ] |
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| |
| |
|[ 2 ]----[ 3 ]
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| |
[ 1 ]
第2节(イベント):死神の大鎌
LV4属性:Paxe 48 かなり广い 3.8kg 钢铁 12
ブラッドオブフォビドゥンシー
十の血の魔方阵が敌の体力を夺い取る
获得条件:第二个十字路的右边损坏的通路上
第二节(地上战):火鱗の戦斧
LV4属性:Paxe 48 かなり广い 4.0kg 铁 14 ブレスオブベリアル
カイムを包み込み攻击力をUPさせる 25秒
获得条件:3分种内到要塞入口并且把那个房间敌人全灭。(要塞入口是11章第1节的初试主角站的地方)
第二节(地上战):髑髏の宴
LV4属性:Mace 54 かなり狭い 10.0kg 陨铁 13
ブレスオブフェッター 移动3倍 ダメージ3倍 攻击力3倍 15秒
获得条件:15分钟后自动出现在最上层的东面
第十二章:混沌
第3节(地上战):貴正
LV4属性:LSword 32 广い 1.7kg 钢铁 14 アマテラスの息吹
魔炎によって25秒间、攻击力?ダメージ3倍
获得条件:消灭初期版面上的天使
第3节(地上战):バールベリトの涙
LV4属性:Spear 54 かなり广い 3.3kg 铁 12 ボイスオブジン
风神の龙卷を前方に发射するX4
获得条件:继续消灭骷髅兵
第6节(地上战):忘却の羽根
LV4属性:Hammer 54 狭い 12.0kg 铸铁 11 ブーリシンガルネイル
四枚の光の刃が曲线を描きながら飞び爆发する
获得条件:15分钟后宝箱出现在地图中央西边的一条路上
第十三章:真实
无
レオナールの飢
第3节(地上战):拷問部屋の肉塊
LV4属性:Mace 23 狭い 8.0kg 钢铁 13 ブレスオブアレス
战神の加护によりダメージを33%にする 20秒
获得条件:少年兵身后的所有敌人全灭后宝箱出现在营地房子的中间
第4节(イベント):鬼を裂くもの
LV4属性:LSword 29 广い 2.2kg 鉄 13 ウィザードボイス
追尾する魔法球を发射するX7
获得条件:主角左边的小屋旁
第6节(地上战):背理の鎌
LV4属性:Paxe 19 かなり広い 5.8kg 鉄 12 ファングオブシルフ
恋する精霊の竜巻が出現X10
获得条件:中央的弓兵和少年兵打倒后宝箱出现
アリオーシュの奇
无
セエレの祈
第2节(地上战):地竜の鉤爪
LV4属性:Sword 29 狭い 1.7kg 铁矿石 12
クロウオブアイアンウィドウ
天空から物凄い势いで十二本の岩柱が降ってくる八個の铁球が落ちて来る
获得条件:地图能看见的宝箱
第5节(地上战):知識の杖
LV4属性:Rod 16 广い 2.1kg 木 13 ウィングオブムーンダウン
五つに分かれた光の矢が敌を贯き、远方で爆发する
获得条件:5分钟内消灭初始配置的所有敌人
第6节(イベント):兵士長の聖槍
LV4属性:Spear 44 广い 3.9kg 钢铁 13 ブラッドオブザバンパイア
破坏をもたらす重力球が出現X9
获得条件:左边深处的岩石阴影里
第8节(地上战):双子の牙
LV4属性:Paxe 44 广い 3.8kg 钢铁 13 ボイスオブロキ
光の矢が敌を追尾するX5
获得条件:所有杂兵消灭
第10节(地上战):鉄塊
LV4属性:LSword 62 かなり广い 45.0kg 铁 11
アイオブサクリファイス
自らの身を牺牲にして巨大な爆发を起こし敌を一扫
获得条件:竞技全胜
蓝调提示:最好ストーリーモード模式和地上战全部用NORMAL难度因为游戏中有些武器的宝箱用EASY只能拿到加血:)空战模式没有难度限制可以都用EASY
フリーモード取得武器一覧
女神の城
上空(空中战):死の舞踏
LV4属性:Sword 10 狭い 1.6kg 铁 14 フィーラーオブカオス
八つの暗黑の涡が周围を回転しながら广がっていく
获得条件:过关
城周辺(地上战):領主の狩猟刀
LV4属性:Sword 10 狭い 1.4kg 铁 15 ケルベロスファング
五つに分かれた冲击波が地面を這い爆发する
获得条件:右上的山谷内所有敌人消灭
城内部(地上战):王位簒奪者の槍
LV4属性:Spear 19 かなり广い 2.4kg 黄钢 14 ボイスオブイオ
五本の雷の矢が敌を追う
获得条件:去2楼一房间并把路上敌人全灭
静かな森
上空(空中战):首切り包丁
LV4属性:Sword 10 狭い 1.2kg 铁 13 ブレスオブザサクリファイス
光4、自爆、攻击3倍、ダメージ33%、20秒
获得条件:2分30秒内过关
エルフの里(地上战):血族の紋章
LV4属性:Spear 19 かなり广い 3.3kg 钢铁 14
フィーラーオブセラフィー
炎の轨迹がカイムの周りをまわり远ざかるX8
获得条件:地图南侧敌人全灭后宝箱出现
妖精の谷(地上战):炎風の槌矛
LV4属性:Mace 19 狭い 5.0kg 铁 14 ウィングオブピクシー
八つの光球を前方に向けて射出する
获得条件:地图西北敌人全灭后宝箱出现
月の砂漠
上空(空中战):魚人の宝杖
LV4属性:Spear 20 かなり广い 5.8kg 钢铁 12
ウンディーネブラッド
八つの精灵の牙が空中に发生し爆发する
获得条件:3分以内过关
大魔法攻击不使用
砂漠の神殿(地上战):破獄の針鼠
LV4属性:Mace 32 狭い 5.0kg 钢铁 13 ザファンズホーン
炎がカイムの周りを回るX4 32sec
获得条件:20分后宝箱出现在废墟の中
雪の荒野
上空(空中战):解放の剣
LV4属性:LSword 23 广い 1.9kg 铁 13 ボイスオブグングニル
光の剑が飞んでいくX7
获得条件:3分20秒内过关
石の隠れ家(地上戦):処刑台の記憶
LV4属性:Axe 35 广い 5.0kg 铁 14 ディバインネイル
四枚の光の刃が曲线を描きながら敌を切り刻む
获得条件:地图东侧的敌人全灭(就是用龙杀杀死城堡巨人的周围)
青き丘陵
上空(空中战):護衛隊士の誉
LV4属性:LSword 23 广い 2.4kg 铁 15 ケルビックブレス 体力回复&防御力低下30秒 光球防御X3
获得条件:大魔法不使用
3分左右过关
丘陵地帯(地上战):聖石の杖
LV4属性:Rod 15 狭い 2.6kg 铁 14 ファングオブセイレーン
灼热の间欠泉が喷出するX10
获得条件:KILL 1234人成后宝箱出现
空中要塞
上空(空中战):堕天使の槍
LV4属性:Spear 32 かなり广い 3.6kg 铁 14
ウィングオブスプライト 冷气弾を发射X5
获得条件:可以使用大魔法
体力75%以上
空中要塞内部(地上战):招雷の槍
LV4属性:Spear 32 かなり广い 2.5kg 钢铁 12 ボイスオブゼウス
雷球が敌を追尾するX6
获得条件:从3层杀到1层敌全灭宝箱出现在2F左上的房间
海上要塞
上空(空中战):破戒の槌矛
LV4属性:Mace 32 狭い 5.5kg 钢铁 13 ファングオブイシュタル
魔方阵から岩が喷出するX18
获得条件:大魔法可以使用
2分20秒内过关
海上要塞内部(地上战):皇帝の槍
LV4属性:Spear 35 かなり广い 7.8kg 钢铁 12 エレメンタルホーン
雷球がカイムの周りを回るX5
获得条件:取得全部有钥匙的宝箱(1层7个、2层2个、3层1个)之后一层出现宝箱
帝国都市
上空(空中战):少年の欲望
LV4属性:Sword 16 狭い 1.5kg 铁 13 フェアリーホーン
四匹の妖精が周りをまわる 继续时间15秒
获得条件:5分钟内消灭所有敌人(最好是大魔法一满就用)
破壊された帝都(地上战):霞切り
LV4属性:Paxe 43 かなり广い 3.0kg 钢铁 13 カスケードファング
爆水の壁が出来るX5
获得条件:2分钟内到达最上方的骷髅兵处,消灭后下方十字的瓦砾处出现宝箱
帝都?祭壇(地上战):匠のつるはし
LV4属性:Hammer 51 广い 12.0kg 钢铁 12 タロスウィング
铁球を发射するX5 射程长 一齐发射
获得条件:先不要杀敌人KILL数0
再左右跑看画(打仗还有时间看画.....)路线如下数字表示第几个看(碰一下就算看了)
画 | |画
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| |
| □ □ □ □ |
画 | |
| |
画19,21 | | 20画
| ■ □ □ □ |
画16,18 | | 17画
| |
画13,15 | | 12画
| □ □ □ □ |
画10,12 | | 11画
| |
画7,9 | | 8画
| □ □ □ □ |
画4,6 | |5画
| |
画1,3 | 主角 | 2画
封印の森
上空(空中战):連合軍兵士の剣
LV4属性:LSword 15 广い 1.9kg 铁 14 ブレスオブスレイプニル
魔方阵がカイムを包み15秒间超々々高速に移动できる
获得条件:大魔法不可使用
4分左右过关
帝国軍駐屯基地(地上战):ゆりの葉の剣
LV4属性:LSword 14 广い 2.2kg 铁 13 バスタードウィング
七つの光の冲击波が敌を追い爆发する
获得条件:25分钟后在初始离主角最远的少年兵身后出现
海の神殿
上空(空中战):雷龍の叫び
LV4属性:Hammer 35 狭い 12.5kg 铸铁 12 バルディエルウィング
八つの雷弾を直线状に发射する
获得条件:5分钟内过关
大魔法不能使用
紅き岩山
上空(空中战):悪魔の鉄棍
LV4属性:Mace 51 狭い 9.0kg 铸铁 14 ブラッディラディアンス
魔界への门が发生するX6
获得条件:3分钟左右过关
大魔法可以使用
険しき山岳(地上战):南海の魔神
LV4属性:LSword 19 广い 2.1kg 铁 12 ボイスオブバラム
追尾する小さな火球X5
获得条件:5巨人消灭后宝箱出现
コロシアム(地上战):嵐神の閃撃
LV4属性:Paxe 44 かなり广い 3.2kg 钢铁 13 トルネードホーン
龙卷がカイムを包み込む 继续时间25秒
获得条件:不开宝箱消灭敌人最后回合开始时宝箱出现
●注意事項
Free Mode中有2本分空着、所以計算在ストーリーモード中還有2本。
在12章6節可以確認『15分経過後出現』パターン
之後、在其他的ストーリーモード的地上戦中也可能因無視此信息、導至武器未能発現。
HARDモード出現報告在前攻略中也出現過、応該是提示
宝箱的出現有2種形式
?与場所的提示信息同時出現、用R3地図表示不可的形式
?只出現「宝箱が出現した!」提示信息、用R3地図表示可能的形式
両種都需要打開宝箱取得武器後過関。
フリーモード的空中戦是「制限時間内過関」、「大魔法未使用過関」、「体力XX%以上過関」中的mou一条件達成。
還有、空中戦用EASY也可以全部取得可能(不確定)
地上戦任務用NORMAL玩無難。難易度可随時改変。
GameKing火柴盒点评:这次请看玩家fantian通关后的心得体会,相信对大家有些帮助:
====================评价============================
玩家很喜欢拿这个游戏和353比较, 说实话就水平来讲 ,龙背上的骑兵不如353
,但这款游戏有她的独特之处,S.E很好的利用的RPG的元素,
将主角的升级 ,龙的升级, 以及武器的升级完美的结合在一起.
大大增加了耐玩度, 但是毕竟A RPG并不是S.E的特长(比如PS时代的双界议)
,手感因为打击的力度 和移动速度的减慢而大大打了折扣,.以及游戏的进行模式也就是不断的击倒敌人尤其在地面模式
造成过于重复,音乐偶真的很不愿意听.. 但这不是垃圾游戏
,S.E把很多游戏的特点有机的组合到一起.空中的龙战有XBOX的SEGA某名作的痕迹,
地面上既有353的痕迹, 还有混沌军势的召唤的感觉,已经梦幻模拟战那样不断出现的援军..就CG来说,偶十分满意
人设也很好,如果说这是S.E第2次合作的话,能在自己不擅长的领域制作出如此优秀的游戏已经给玩家交上来一份满意的答卷...不过我更愿意相信这是S.E在试图创新的一个标志,让我们期待S.E的下一个游戏
下一个会更加辉煌
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