目前VR的解决方案主要有两种,一种是将传感器等功能集成在显示设备中,通过传感器来感应头部运动。这种设备通常价格很高,如Oculus Rift就曾经用BF3演示过,确实很拉风
乐视打造入门VR方案
Virtual Reality简称VR,是当下最火的科技名词,VR代表着未来显示与互动的前沿产品。VR设备与前些年索尼推出过的HMZ头戴显示器颇为相像,但其概念和效果又相差甚远,索尼HMZ系列显示器只是将画面从电视、显示器转移到头戴眼镜上显示。而VR则依赖于显示技术与传感器技术,简单的说头戴显示器对于头部运动是没有任何感觉的,无论是电影还是游戏都只依赖于主机、电脑的操作,头戴显示器只显示最终画面而已。
而VR设备在观看特定视频、游戏时能他通过传感器实现对头部动作的实时捕捉,从而在视频和游戏里进行视角变化。打个比方传统电影永远只有一个视角,即摄像机视角。而VR技术通过全景拍摄后使用者在观看此类影片时视角会随着头部的转动而改变,这与目前流行的全景街景图片非常相似,但视频和游戏的体验无疑更加有吸引力。
目前VR的解决方案主要有两种,一种是将传感器等功能集成在显示设备中,通过传感器来感应头部运动。这种设备通常价格很高,如Oculus Rift就曾经用BF3演示过,确实很拉风。还有种比较简单的解决方案是把手机作为显示平台和传感器,通过手机内置的陀螺仪、加速度传感器等设备来计算头部运动并显示画面,由于整个计算和显示都集中在手机上,所以这种VR设备只是做一个VR模具而已,因此成本相对较低,目前Google的VR纸盒就是这种方案,不过因为成本太低所以样子比较挫。
近日PChome家电评测室收到一款来自于乐视的LeVR COOL1 VR设备,这款设备的零售价格为149元,包含硬件和乐视VR内容+云服务。其原理就属于手机+盒子的低成本模式,普及容易兼容性较好。
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