平民显卡中的“奔驰”

互联网 | 编辑: 2001-08-29 00:00:00

这两款显卡的定位是非常明确,低价位,超高性价比。它的2D性能要明显优于一般的Geforce2系列显卡。显示字体清晰,线条犀利,这的确是一款不错的选择,可惜32M SDR和64M SDR版本之间的差别并不明显,看来,我们只有期待DDR版本的SiS 315出现了。

这次斯巴达克送测了两款采用SiS315显示芯片的显卡,它们之间最显著的区别就是一款采用32M显存而另一款采用了64M显存,这也可以从它们的外包装上清晰的看出来。


32 MB


64 MB

SiS长期以来一直比较注重中低端市场的开发。这次推出的SiS315是一款256bit、支持第二代硬件T&L、支持双头功能,并且内建了3D VR线路。

这两款显卡采用了非常普通的金黄色PCB板,由于采用0.15微米的制作工艺,散热量非常小,所以显卡芯片上只是采用了散热片,而没有采用散热风扇的设计。

由于定位于低价市场,完全没有必要一些花哨的设计,这两块板卡看上去都属于中规中矩。

两款显卡的区别之处:显存。左边是32M版本,采用的是6ns显存;而右边则是64M版本,采用7ns显存。

这两款显卡都是采用的单头设计,所以板卡上原本的SiS301芯片的位置就被空了出来。SiS315正是通过SiS301来实现双头功能的。

其中,64M版本的显卡还提供了3D眼镜的接口(注意那个粉红色的部分),这也应该是一个蛮有特色的功能。


朴实的产品说明书和驱动光盘

测试平台

为了能更好地说明这两款采用SiS315芯片的显卡的性能以及它们的定位,我们那现在市场上主流的Geforce2MX 200、400作为对照:

System Information
CPU
Duron 700
主板
Epox 8KTA2
内存
Kingmax PC150 128M
硬盘
IBM 腾龙II 30G


Software
操作系统
Windows 2000+SP1
DirectX版本
8.0a
雷管驱动
nVIDIA公版14.10 whql
SiS驱动
2.2

测试内容

首先进行的当然就是最经典的测试项目:3dmark2001。它可以很好的测试显卡的3D性能,3dmark2001较之其前任3dmark2001支持更多的特效功能,但这并不是我们的目的,我们看重的是它更加合理的加权设置,在测试中,无论那款显卡都出现了某些场景只有几帧的情况,3dmark2001果然够牛:)

3dmark 2001 1024×768 32bit
斯巴达克SiS315 32M SDR 1178
斯巴达克SiS315 64M SDR 1266
Elsa Gladiac MX 200 873
Elsa Gladiac MX 400 2015

既然厂商把这两款显卡定位于低价位、高性价比上,其性能自然是无法与Geforce2 MX400相比,不过可喜的是:他们全面超过了同样定位于低价市场的Geforce2 MX 200。得益于较高的显存带宽,64M版本的斯巴达克SiS315比32M的版本得分略胜一筹,这也是理所当然的事,不过两者的差距并不是很大。这两款显卡已经能够满足普通用户的3D要求。

接下来,让我们看看斯巴达克SiS315在实际应用中的表现,当然我们采用对3d性能要求极高的Quake3 Arena作为测试平台:

Quake3 Demo 1 1024×768 800×600
斯巴达克SiS315 32M SDR 28.9 35.6
斯巴达克SiS315 64M SDR 38.8 46.6
Elsa Gladiac MX 200 25.5 32.4
Elsa Gladiac MX 400 55.1 74.4

看来,实际游戏应用的情况和3dmark2001测试的情况完全符合,这两款显卡再次落后于MX 400而领先于MX 200。虽然成绩不是那么好,但是仍在可接受的范围内,考虑到其超低廉的价格,你也不会对它要求太高了吧。

总体评价

看来这两款显卡的定位是非常明确的了:低价位,超高性价比。比Geforce2 MX200低的价格,性能却完全超过了MX200。而且,使用下来,我们觉得它的2D性能要明显优于一般的Geforce2系列显卡(当然跟显卡的做工有一定关系)。显示字体清晰,线条犀利,没有某些Geforce显卡的模糊情况。这的确是一款不错的选择,不过,可惜的是,32M SDR和64M SDR版本之间的差别并不是十分明显,也无法与Geforce2 MX 400相匹敌。看来,我们只有期待DDR版本的SiS 315出现了。

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