作为网络游戏的忠实玩家我已经玩了几乎现在所有的流行游戏,奇迹,凯旋,骑士,命运....综合其他几款游戏我想谈一谈对凯旋的几点看法.
人物平衡:相对与其他的游戏我认为凯旋的人物平衡是做的最不够的,战士的攻击太低,高防御的提点也没有能够得到充分的体现.一个100来级的战士攻击能到500就已经很可以一笑了,防御
450算是正常,500是大家的一个梦想.精灵弓手相对好一点,虽然单下攻击也是400左右但是用技能的话要按3倍来算.红法--杀怪的好角色,陨石攻击上1000是小意思,怪多了还可以流星连砸.蓝法--(我个人认为是非人怪物)攻击可以到3000,3000哎!
看了上面的大家对各个角色有了一定的认识吧.
我一个极其郁闷的垃圾小战士(最近我还写过说我是70极品小斗士,现在真是汗颜),强烈的呼吁QQ快快增加战士的技能,要不这游戏没法玩了,想想吧,一个70的战士拿极品装备的和一个60级蓝法PK,一下一下的只打人家400多(累),而蓝法呢,一个冰河就打你3000,就算你魔防高一点也打的你血见底,怎么PK啊.
从暗黑开始PK就是网络游戏的中级任务,大家级别高了谁都不服谁,PK解决.可现在凯旋的人物平衡这么次,叫战士怎么活下去啊,也难怪每天都能看到有100来级的战士在喊"郁闷了
, 不玩了!"可以说,如果QQ再不改进的话,很快会没有战士玩家的市场了.
武器装备:比武器比装备一直是大家玩游戏的动力,而QQ在武器装备的设计上有严重的漏洞.别管你是白天龙还是双7双8极品天龙,从外观上看去都一个模样.在这一点上QQ要向MU学习了,冲的高了的装备怎么也要有点区别吧,要让人老远一看就知道你穿的NB才可以.
好了,我要去玩一会了 .虽然郁闷在郁闷中期待着.
天秤-黄泉 碧落

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