今天笔者从神游机一内部人员的口中得到了更多神游机在技术方面的详细资料,由于该人士当众露三点,因此不建议未成年人士观看此文(笑)。其中透露的三点内容包括芯片的技术、操作平台、以及成像的技术。其中比较强调的是神游机无论从内核到操作,使用到的都是很顶尖的技术,技术水平甚至还领先于未发布的新世代主机,并提及到“用户买到的是一台不会过时的游戏机”。
虽然神游使用新的技术是无可否认的事实,否则它无法从一台那么大的N64变成那么“小”的一个“手柄”。但是即使使用那么高的技术,它能有什么样的表现呢?如果从现有的资料来看,神游机仍然是使用N64的游戏,那么即使它拥有比NGC更高的技术,又能怎样呢?自行车始终是自行车,即使在它上面加个火箭推进器,它仍然不能载人到太空,这一任务非太空船无法完成,那么这台自行车还有什么意义呢?
SOC系统芯片技术
SOC是"系统级芯片",也就是运用纳米精度的制造技术将系统的各类芯片(包括中央处理芯片CPU、图形处理芯片GPU等)做到一块芯片上,通过该技术,可使原有的系统获得如下好处:
1)同等频率下加倍提高运算速度;
2)减少体积
3)减小散热和功耗
神游机是全球第一台使用该技术的家用游戏主机,即将于12月底推出的索尼PSX也会使用这一技术。
UOS开放式平台(UPDATABLE OPERATION SYSTEM
可升级操作系统)
神游将在全球范围率先采用UOS技术(下一代的XBOX可能也将采用这一技术),并准备通过现有的网络下载系统,为用户提供常年免费的系统升级服务。采取这一先进技术的好处,是可以在控制硬件成本的基础上,尽可能为未来的性能拓展留下发展空间。也就是说用户买到的是一台不会过时的游戏机。
SPIX超像素技术
SPIX是“超像素”技术,该技术的主要特征是运用VS(VERTEX
SHADING 顶点着色)和PS(PIXEL SHADING
像素着色)技术,将原来单个的像素又分解成许多个更小的“子像素”,这些“子像素”在运动时会产生光、色变化,由此使游戏画面更流畅、色彩过度更逼真,SPIX技术代表3D图形处理技术未来至少10年的发展趋势,也是开发中的次世代三大主机将要采用的重要新技术。
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