3Glasses成虚幻引擎中国VR头显合作厂商

互联网 | 编辑: 徐晶晶 2016-04-22 21:00:00转载

2015年9月30日,Unreal Engine & 3Glasses SDK正式在官网(www.3glasses.com)发布。成为国内首个基于虚幻引擎的VR SDK。它的出现,为全球开发者,特别是使用虚幻引擎的开发者们方便的开发VR内容增加了一个途径,为开发基于虚幻引擎和3Glasses头显的内容提供了可能,并可以大幅提高开发效率。

3Glasses是国内领先的、具有一定国际影响力的虚拟现实企业,在虚拟现实硬件研发、VR SDK上拥有深厚的技术积淀,在海内外开发者、线下体验渠道、内容分发平台方面拥有丰富优质的资源。

 

Epic Games大中华区总经理吴灏在圆桌高峰论坛发言

Epic Games是美国的一家著名游戏开发公司,成立于1991年,总部位于北卡罗来纳州卡瑞。Epic Games最著名的技术为其虚幻系列游戏使用的虚幻引擎(Unreal Engine),是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。

进入2016年,双方的合作不断深入。基于对虚拟现实的共同理解及彼此的认可和信任,3Glasses和Epic Games启动战略合作,3Glasses是Epic Games在国内首批VR头显合作伙伴, Epic Games大中华区总经理吴灏表示,“双方将加强在Unreal Engine & 3Glasses SDK上的深度优化,提高SDK工作效率,为开发者提供更强的功能和更好的体验。”

 

图:《Showdown VR》画面

在2016年CES展会上,Epic Games为3Glasses提供了一批精良的体验内容,包括《Showdown VR》、《Couch Knight》、《Apartment Realistic Rendering》、《滑翔机山脉景观(Mountain Views)》等多款优质DEMO, 用户可以首次通过3Glasses 头显体验到这些精品内容。与Oculus, SONY, HTC体验的1K版本不同,3Glasses 上的体验是2K高清,效果更好。

 

2016年3月31日,被称为“2016最具影响力的VR Family聚会”的3Glasses“Here VR”酒会在深圳隆重举行。Epic Games大中华区总经理 (Corporate Dev & Marketing)吴灏作为3Glasses引擎方合作伙伴代表受邀参加,受到观众及媒体关注。

对于虚拟现实的应用,吴灏表示,现在是一个新的历史变迁的时期!游戏从端游时代、手游时代,即将进入VR时代,都是基于人类本身对于美好事物的一个追求,VR怎么样影响我们的生活,值得关注和期待。VR游戏很重要,但VR并不是只有游戏,很多行业都在尝试做一些虚拟系统,像航天领域、医疗领域,教育领域等,将来VR的发展一定是多元化的,而且我觉得最后很可能会超过游戏。

对于虚拟现实用户,吴灏表示,男性用户往往大多数,但不要忽视女性。女性用户是永远是非常被关注、被重视的群体,任何一个新的领域出现之后,如果女性去用它了,那将来一定会有大量的用户。关注女性用户的时候,就一定要关注VR设备对女性用户的吸引力,这是将来VR一个长远的发展。

对于引擎和开发者,吴灏表示,Unreal Engine最大的优势是商业化程度。我们最终的目的并不是在引擎上获得多少收入,我们是希望在这个里面能够做出真正有影响力的、世界级的作品出现。我们做了一个开发者的资助的方案,无论是做手游的还是做VR内容的,都可以来申请这笔资金。其次,Epic Games跟其它工具厂商一直以来一个很大的不同点,就是很多厂商只做工具,而我们在做工具的同时,会制作出非常好的世界性的内容,同时给大家很多的信心。不管是过去端游还是手游,还是现在的VR,我们也尝试自己去做一些VR的内容,就像去年公布的一些《Showdown》等内容,可以给到很多VR厂商和开发者以参考借鉴。最后,是模式创新,Unreal Engine采用两条模式并起,一个是传统的厂商授权模式,一个是针对中小型及个人开发者的月租模式和后来的免费模式,鼓励开发者一开始就能使用正版的虚幻引擎开发内容,没有软件采购的门槛。打破了行业价格壁垒,让学生都可以用到正版的内容,这是我们对行业做的最大的贡献。

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