《生化危机 爆发》压盘

互联网 | 编辑: 2003-11-12 00:00:00
历经多年的辛勤耕耘,“生化”系列的大家庭如今已是人丁兴旺,在顶尖TV作品系列中奠定了不可动摇的地位。它所开创的恐怖射击游戏的先河以及它所缔造的那个血雨腥风、步步惊魂的僵尸天地每每让玩家沉醉在惊栗的至激体验的洗礼之中。这么一个有着极高玩家认同度的堪称摇钱树的绝佳题材,不使它网络化岂不太可惜了吗?

让生化迷兴奋的是“生化危机”系列的首个网络游戏《大爆发》目前已经制作完成,即将在本月底发售。作为一款网络游戏,该作中的场景十分庞大,而且这些场景全部以全3D登场,在精美程度上仍可以与以往的CG背景媲美。在游戏中,由于玩家扮演的多数是一般市民,因此攻击并不是本作的重点,躲避丧尸而不是与他们正面冲突才是本作中的一大特点。能够通过躲在隐蔽角落躲避丧尸的仅仅是其中的几位可选角色。身材娇小的角色有更多的地方可以躲避丧尸,而体型较大的角色也有其自身优点,例如他们可以用身体冲撞等方式冲出丧尸的包围圈。游戏中每位角色都有其不同的能力特点,玩家在组队进行游戏时需要合理利用每个人物的特长。

与其他大多数网络游戏所不同的是,本作并没有延续性的概念。所以玩家在八名角色中作一选择随后开始游戏,任务完成了,游戏也就宣告结束了。本作中并没有诸如经验点数、特性提升等等常见的概念。取而代之的是本作着力突出多重目标、单一等级的任务特点。例如在某一关中玩家必须首先去跟踪某些特殊的NPC,而在另一关中又变成要从某幢特定的建筑中脱逃。时间是本作的又一核心要素,因为有时候一些特定的地区可能会成为军方清洗战役的目标――玩家必须在时钟停止前逃离该区域,否则就会在如同暴风雨一般呼啸而来的导弹中灰飞烟灭。当然,与系列他作类似的是,本作中钥匙和谜题在完成任务的进程中扮演战略性的角色。

生存恐惧这个长盛不衰的游戏类型即将迎来它最新最彻底的一次进化。与其他的系列作品所不同的是,在网络上你的游戏历程将是毫无休止的。广大的生化迷们,从现在开始就要准备起来养精蓄锐,去迎接一个更为广袤、更富挑战性和“生化”系列真谛的毁灭世界。


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