XBOX:我们只能强烈建议厂商将游戏中文化

互联网 | 编辑: 2003-11-25 00:00:00
日前(11月20日),微软亚太区娱乐事业处经理亚伦波曼(Alan Bowman)来台,除了在记者会上宣布台湾地区Xbox主机从6,666元(台币,下同)降价至5,980元外,同时也在会后与台湾媒体进行访谈。在此编辑也将这段访谈内容以Q&A方式整理出来,让关注家用娱乐主机Xbox的玩家参考。

◎亚伦波曼个人小档案:
  亚伦波曼(Alan Bowman)为微软公司亚太区家庭娱乐事业处总经理,负责统筹亚太区家庭娱乐事业处的营运管理、行销策略,以及业务扩展。

  在此之前,亚伦波曼为纽澳地区家庭娱乐事业处的区域总监,负责管理Xbox在亚太地区的事业经营与上市计划。在他的领导之下,亚伦波曼负责微软公司家庭娱乐事业处在纽澳地区的营运,并且缴出Xbox主机在澳洲市占率超过32%,与在纽西兰市占率维持30%的优异成绩,使纽澳地区成为全球Xbox主机最受欢迎的两大市场。

  Q1:目前在韩国Xbox主机降价23%、日本降价32%,而台湾地区却只有降价一成左右,原因为何?
  A1:其实在亚太地区的降价都是具有策略性的,同时也将做其地区的物价、环境评估,而这次的降价优惠也是因为PS2宣布降价而随之实行的对应策略。

  Q2:相对于PS2主机的周边非常丰富,比较下Xbox的周边类型与数量感觉上都比较少,对于这方面微软之后是否会采取什么策略?
  A2:其实微软本身即有周边产品,例如方向盘等等,但现在推出周边产品开发市场,并采取鼓励开发厂商加入生产行列,而微软也会给予其支持与授权。

  Q3:请问Xbox Live何时会引进台湾?
  A3:亚伦波曼拍胸脯保证Xbox Live将会在2004年的前半年内推出,但由于目前得经过台湾ISP业者测试,所以不能确定哪月份推出,但他也表示未来在推出之际,将会再度说明,另外也表示目前台湾厂商已有包括乐升、奥汀、游戏橘子、昱泉与游戏龙等5家拥有内含Xbox Live开发功能的Xbox工具,因此如果厂商有意愿,也欢迎厂商开发Xbox Live游戏,而微软年底前所推出的Xbox游戏大多数也都具有Xbox Live功能,也都是为了准备明年度的Xbox Live推出。

  Q4:目前我们所知Xbox次世代机CPU跟IBM合作,但因为现在的CPU跟IBM的CPU系统并不相同,因此未来Xbox次世代机是否也能像当初PS2一样拥有向下相容功能?
  A4:关于这方面因为目前尚未确定将与IBM合作的部分内容为何,因此关于未来Xbox次世代机是否能有向下相容功能这点,这方面目前还需检讨,尚无法做出正式的回答。

  Q5:请问次世代Xbox主机在规格、功能或外型上是否有任何构想?
  A5:关于这方面因为目前Xbox次世代机在功能发展上面尚未确定,因此目前上还无法回答这方面的问题。

  Q6:目前PS2有很多日式风格的RPG游戏都有做中文化的动作,而关于这方面Xbox有可能会推出像这样的日式风格RPG吗?而且也会做中文化?
  A6:关于这方面,目前Xbox正在制作一款日式风格的MMORPG“真梦生活Online”,同时微软目前也正在与一些日本游戏开发公司进行洽谈合作的动作,因此未来在这方面将会继续努力。

  Q7:每个地方的玩家在玩游戏时都会有特别的倾向偏好,例如韩国玩家比较喜欢完OLG,那对于台湾玩家方面亚伦波曼本身的看法是?
  A7:关于这方面,据观察,觉得台湾玩家在玩游戏时会比较倾向喜欢运动或动作、竞赛等类型的游戏,因此微软未来在推游戏时也会以这方面的游戏为主。

  Q8:请问Xbox与PS2两者目前在网络的差异如何?
  A8:在这方面,PS2网络与Xbox Live最大的不同之处共有两点,首先PS2网络目前并没有收费的机制(但游戏本身有),而Xbox Live有收费机制;虽然如此,但PS2网络没有一个共用的入口平台,因此如果玩家想从一个游戏换到另一个游戏,则必须先离开原本的网络机制,再改用其他方式上网连线。而在这方面,Xbox Live则是提供玩家一个共同的上网平台,玩家只要通过Xbox Live,不但可以任意切换游戏内容,而且就算在不玩游戏的状态下,玩家一样可以挂在网络上互相线上聊天等等,在这方面便比PS2网络方便许多。

  另外Xbox Live还有一点优势,便在于Xbox Live可以直接对应网络麦克风线上聊天,玩家不必再像过去一样靠打字等方式来互相联系,因此在这方面可以说是Xbox Live比PS2网络更优势的地方。

  Q9:目前TECMO与微软的关系非常良好,同时现在连“世界街头赛车 2”也将完全中文化推出,因此像是“忍者外传”(原称:忍者龙剑传)之类的游戏也将会进行中文化吗?
  A9:由于游戏主导权在开发厂商的身上,因此以微软的立场来说只能强烈建议厂商进行中文化,但无法强制厂商一定要进行中文化的动作。

  Q10:微软于不久前曾经推出一个运动系列的线上服务“XSN Sports”,提供玩家运动游戏的网络对战等机能,但这项线上服务在美国并没有得到EA加入参与。众所皆知,“EA Sports”系列在美国本身非常受到玩家欢迎,同时玩家在PC与PS2等网络上也都可以通过网络来游乐,对这方面不知EA目前与微软的关系是?
  A10:虽然EA并没有加入微软的“XSN Sports”线上服务,但微软却一直积极与EA进行交涉,希望能让EA加入“XSN Sports”的行列之中,同时微软也一直为EA保留着这项功能,因此只要之后EA有意愿,微软随时欢迎EA加入。

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