咱们先说一下各个职业的特点现在已有的是五个职业,而其中通过别人介绍大家有点印象的是法师,圣骑士和战士。
法师:有点象mu里的法师(性别除外),攻击高防御低,血少,能打群怪,有眩目的魔法和超高的攻击力(目前这三种职业她攻击最高)中后期升级快。
圣骑士:长的酷(这也是他受青睐的原因)防御高,血量中等,攻击初期最低,开始升级最慢,后期也有打群怪的技能,也能给别人加攻加防,后期肯定受欢迎是稳定性人物。
下面纳入正题,就真实的a3世界的具体情况,做具体分析:
1.boss怪的攻击形式决定了谁是最有钱的角色,如果是远程的,那野蛮人应该最有钱,法师顶不住,圣骑士打不动。不过,大家不用担心圣骑士没钱,鉴于他会加攻防,有点象mu里的mm,跟别人组队还是有钱赚。
2。装备的合成概率和对装备的依赖程度方面对法师影响不大(不用近身),如果好装备难弄骑士最惨,需要的装备最多,而野蛮人和骑士对装备都很依赖。
3。升级速度问题有两个因素:a,如果出现近距离攻击怪的断层过大,法师升级不利(又有点象mu了,远距离攻击的难打,等级高的怪打不动或容易挂,掉经验),而骑士缓和法师不存在此问题。b,组队时经验分配法则。如果平均分配,升级最快的是圣骑士(学会加攻击加防御,谁都得用得着你啊)其次是法师和野蛮人,如果是按等级分配则圣骑士就没那么快拉,应该稍落后于那两个职业的。
4。此外,还与各职业的数量有关,数量少的,前期占优势(掉的装备应该是各职业都差不多,人数少的供大于求),后期数量少的不占劣势,主要因为到后期哪个职业的人少,相应的人们用宝石符文冲出的高等级的装备也少,比较难找啊。
5。其实,如果和朋友练,选哪个职业都不错,都是组队时不可缺少的,战士主要是顶,法师主要是打,圣骑士主要是加攻防和血,而且还有两个全新的职业等待我们去发掘,希望大家有自己的选择,不要总受别人的影响也不要总和别人比,这样游戏才平衡,才有乐趣,否则就不是你玩游戏,是游戏玩你了,如果那样你玩游戏的感觉就是等级低时很郁闷,等级中时很嫉妒,等级高时很寂寞。
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