COMPUTEX 2016:PC业能否自我救赎

PChome | 编辑: 李晨 2016-05-27 05:00:00原创

传统PC大厂目前看重的是开辟新的、有利可图的细分市场,而对于外围大厂而言,扔一块敲门砖过来,再把一只空闲的脚挤到门里则是当务之急。

今年的COMPUTEX,可能将是显著不同于以往的一届。

官方把这场show的中文名称定为“台北国际电脑展”,这已经有几十年了,所以也许有些人更愿意相信这主要是一场PC大展,而非综合的科技产品博览会。

信息技术在终端产品上所呈现的形态越来越多样化、跨界化,移动设备和智能硬件将会无所不在,每一样产品都能接入网络,并且很多产品具备了运算能力,这令不少体验方式都不再是PC产品的专供。然而反过来,PC的形态决定了它难以反过来渗透到其它外围品类中,至少今天的技术水平还远远不允许——因为那些东西都很小。

电脑展,热点恐已不在电脑。

VR、物联网,都是大热,甚至商用设备都在改变形态,

牌桌在不停翻动——虽然行业整体上不理想,但大家仍然乐于洗牌,因为PC作为IT的基础、科技的基础,总量还是很大。大浪淘沙的阶段性结果,是有的人走了,有的人挤进来,这样讲听起来像是《围城》,但谁说不是呢?

对于传统PC大厂而言,目前看重的是开辟新的、有利可图的细分市场,而对于外围大厂而言,扔一块敲门砖过来,再把一只空闲的脚挤到门里则是当务之急。

PC行业需要被注入新的激情,以上两种方式都不错——很可能也根本没有其它的方式存在。新的产品定位被开拓出来,新的消费者被挖掘出来,新的购买力一定程度上缓解了整体下滑趋势。而其共同努力的结果,则是二合一产品的蓬勃发展。

另一个方向上,托中国广阔游戏市场的福,gaming PC算是大规模兴起。笔电和桌面,特别是gaming笔电的成长迅速,连一向谨慎的HP家都开始大力推广gaming笔电,说明这盘菜依然丰盛,大家可以吃得很满足。至于能否长远,说不好。COMPUTEX上会有什么令人耳目一新的相关动向和新玩具吗?应该不太可能会没有罢。

传统的依据价位、配置来简单考量的纯粹传统的PC产品不会有什么亮眼表现,这是一定的,我们只期待新的细分市场产品和更厉害的gaming产品,这些一定会有,因为这是PC品类仅存的“逃生”路线。然而,难以判断这究竟是阶段性的回光返照,还是复兴时代的开启。

时间将会带来答案,也许在这次的COMPUTEX就能看出一些小玄机罢。

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