分裂细胞2 将采用更先进的智能AI

互联网 | 编辑: 2004-01-07 00:00:00
你曾觉得汤姆克莱西的分裂细胞太过轻松简单或是太过困难?现在不会再有类似的问题了。在某次接受BBC的采访中,育碧软件的CEO,Yves Guillemot提到分裂细胞:明日潘多拉将采用一种更为先进的AI系统,使游戏随着游戏者在其中的表现改变难度,使其更适合游戏者的技术水平。

当前的一些动作游戏如Max Payne 2,可以根据玩家操作的游戏人物在游戏中表现的勇猛或是小心程度来调节游戏的难易程度,但分裂细胞:明日潘多拉在这方面走得更远。根据玩家采取的行动与策略,游戏的AI将调整各地区的兵力,并根据各任务的实施状况调高或降低过关的所需条件。“我们应该为有能力的游戏者提供一个扩展了的游戏。”Yves Guillemot说,“这是一种AI对你的游戏水平的自我适应能力。如果游戏者表现得很好,AI就会知道你正期望着一些更大的挑战,如果你的表现有些糟糕,AI会为你降低些难度或是给你点有用的帮助,即便你连续尝试20次也没能通过某个部分,AI也照样会让你知道,你一直在进步。

该游戏预计在2004年3月16日发售,全主机对应,当然也有PC版本。Sam Fisher的下一阶段隐秘行动,即将来临。

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