浑沌世代 4游戏系统介绍

互联网 | 编辑: 2004-01-10 00:00:00

    由Idea Factory预定2004年4月底发售推出,定价6800日圆(限定版8800日圆)的这款人气SRPG大作「新天魔界 浑沌世代 4(Shintenmakai Generation of Chaos IV)」,本作为以该公司人气世界观幻想世界「NeverLand」为舞台的幻想SLG「浑沌世代」系列最新作,故事描述拥有大地大半领土主权的帝国与反抗帝国的诸国或反乱军等等之间的战斗,而以完全称霸大陆为目标的帝国为此决定取得传说的力量「Dragon Voice」而展开行动;而玩家则可以从自己喜欢的大地各势力中任选其一来进行游戏,并以一统大陆为游戏目标。

    在本作的游戏进行方面,基本上是采取回合制的形式推动,而每一回合共分「内政」、「移动」与「战斗」3大部分,而地图上存在的各据点包括「城壁」、「商业」等各种类型,其中城壁为防御力,而商业则将会影响到经济力。至于在内政方面,玩家可以藉由据点的收入或强化战力来提升国力,同时本作也与前作一样让玩家可以在各据点与迷宫进行「探索」,只不过在这次的探索中并不再是像前作一样RPG类型的直接操作,而是变更成必须等前往探索的武将回来后进行回报的系统设定。

    另外在移动部分,玩家可以藉由移动部队单位来进攻他国,或是将属下的武将移到其它据点去。而每个武将的移动速度都各有不同,而且游戏中还有日夜的时间变化跟地形的效果因素,因此玩家在移动武将时必须将这些因素都考虑其中,并活用部队单位的移动来扩大自己的领土。至于在战斗方面,则是采取让玩家武将率领士兵进行最多30对30人的实时战斗,玩家可以藉由将武将与士兵并排在特定的位置来组成专攻、专守或是背水等各式各样的阵形,同时当玩家在战斗中满足特定条件,还可以看到各武将以动画插入表现的独特必杀技施展,让玩家充分享受到本作的丰富战斗乐趣。

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