手游三方评测究竟能带来好处几何?

互联网 | 编辑: 宋杰 2016-06-07 12:00:00投稿

如今的手游市场纷繁复杂,每月新品上线都多如牛毛,如何在众多游戏中脱颖而出,得到市场和资本的青睐?又如何在能在发行商中得到成功引起注意,让他们甘心买单?三方评测能否对产品的优化带来直接作用?且让我们一起来分析一下手游三方评测的利与弊。

《新莽荒纪》的评测内容与占比

专业三方评测能够帮助CP优化定位游戏

目前的市场上的评测团队主要有三种,第一是发行渠道和投资人,评测立场以自身的利益为出发点,更多倾向于产品的评级,不会给到有指导意义的优化建议。第二是数据公司,通过接入SDK来监测产品的市场反应。第三是媒体评测,由编辑撰写的游戏介绍,面对玩家和用户,以SEO的维护为主,对产品本身品质提升无太大帮助。

研发公司本身接入的产品有限,对产品的市场反应等因素的了解相对主观,不能客观的评定产品。第三方评测将站在中立的角度输出评测报告,第三方的身份决定了其评测报道的中立性,并且在一份专业的第三方评测中,还将针对游戏的竞品、市场的趋势、行业的投放量分析评估游戏的产出和回报比,让评测不仅能对CP起到优化游戏,摸清游戏定位的作用,也能让发行商有游戏相对的市场参数作为的依据,让游戏在前期的竞争中取得更有利的位置。

52Game一站式评测服务

有了专业的评测就像有了一块面向发行商和资本的敲门砖,但这也仅仅是开始,面对发行和资本,只有评测是远远不够的。产品还需更深的IP支持和平台推广才能最终实现最大化游戏价值的目标。针对研发对IP和发行的需求,52Game专门推出了一站式的4S服务,帮助游戏研发商解决创业过程中的众多问题。

52Game一站式评测服务

以《新莽荒纪》为例,游戏在初期进过评测之后,在包括美术、音效、打击感等操作习惯,可玩性、玩法的内容量上,均做了诸多的优化,在经过二轮测试后,最后赢得了市场的青睐。

《新莽荒纪》海报图

52Game致力于将游戏评测发展为独立的业务,逐渐成为整个游戏行业的评测标准,将给与其他没有专门游戏评测团队的公司,专业的评测建议。以中立的第三方团队对海量的游戏产品进行赛选和评定,让CP可以根据其给到专业的建议进行产品优化,让投资机构可以信任其给到行标式的评级报告进行产品赛选。

行业沙龙,众业内大佬为游戏出谋划策

6月以来,52Game举办了多场圆桌沙龙,邀请了DataEye CEO汪祥斌,盖亚互娱合伙人丁昆、资深游戏媒体人幸昊明等多位有着丰富从业经验的游戏圈精英们现身说法,为游戏创业出谋划策,帮助游戏人度过困难的初创时期,解决游戏创业过程中遇到的一个又一个问题。

52Game创始人 严凯

52Game举办行业沙龙意在聆听行业更多的诉求与难点,用交流的方式汇集行业精英大佬意见,协助广大创业者谋求更好的发展,也为行业的出路汇集大家的想法,让大家在资本的寒冬中找到一条合适、创新的发展之路。

52Game 6月6日北京游戏创客沙龙

【关于52Game】

52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,意在整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。平台共有强大而专业的免费评测体系,一站式的4s服务系统,丰富的资源孵化库,活跃的圈层互动四大业务。

52Game官网:www.52game.com

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