2004年1月21日
任天堂株式会社
有关「二画面」新携带游戏机的发售
任天堂株式会社(京都市南区,社长岩田聪),决定年内发售有了2个表示画面的完全新的携带游戏机的事。由于上和下采用2个TFT液晶画面,装载更加2个CPU(中央演算处理装置)的事,实现以前没有的崭新的交互娱乐体验。
任天堂1983年发售以来家庭电子游戏已经20年过去,游戏机的性能虽然实现了惊人的进步,但是新的魅力有一个game software开发显出停顿来了。以前,自于硬的性能提高的图解豪华,更高度热中于复杂的游戏系统成为魅力,能提醒对新的用户大家的游戏的兴趣。可是,与除了叫了电视和电影以外的娱乐媒体比较video game机也有已经相当于高(贵)的水平的视觉与听觉性能的今天,仅仅visual和音方面的提高已经对许多的用户大家请感到魅力必要的惊恐不仅不能提供,而且,倒不如大多数的大家,video game有兴趣,也享受必要的不是能感到时间和能源太多对自己们手不能出吗?
本公司重新开发「异质的play体验」,即,与视觉与听觉技术的提高依存过多的到现在的游戏制作质地有差异的定向的,认为应该做完全新的娱乐体验的建议,装备液晶表示画面2个的携带游戏机。
作为1个大画面使用2个LCD的事也当然可能,不过,譬如在足球游戏和RPG中,1个在画面,另外的画面同时表示做了运动员登场人物大书特书的东西等,大幅度使之提高既存的game software的操作感觉和魅力的事等容易能实现那个田赛运动场全体。并且,想由于各自画面使之有完全不同的机能的事,全世界的客人送既存的游戏机绝对没能品味的「异质的play体验」。
商品名: nintendo?DS(暂称)
发售时期: 2004年年末
希望小卖价格: 未定
CPU: 主处理器 ARM9
辅助处理器 ARM7
表示画面: 3英寸TFT领子液晶×2
背照光付
软件收藏媒体: 半导体内存(最大1G比特)
再者,nintendo?DS(暂称)以在作为美国时间的今年5月12日-14日在美国洛杉矶被召开的世界最大的video game展示会的E3(Electronics Entertainment Expo)中play可能的形式预定展示。
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