炫!《007·有或无》玩后感

互联网 | 编辑: 2004-02-18 00:00:00
太炫了,我们一直叫嚣MGS的电影化,因为过场很炫,慢镜头加之镜头的运动。可是..........得与失的整个游戏过程就像是一部典型的007电影,一进游戏,没有主菜单,直接进入一个任务,在匪夷所思的干掉一大飘敌人和一架战斗机后拿到箱子扬长而去,于是主题歌响起,007特有的片头开始...........


有过关评价,对美版游戏是在是难得


支持多人协作,并且只有PS2版支持网络对战,爽

紧接着是训练关,掌握一些基本操作

开始正式进入游戏执行任务,走来的场面就非常火爆

之后是驾车追逐火车,然后从火车地下钻进去.........


  一口气玩了四关,欲罢不能,手感极为流畅,为美版游戏之罕见,难度较低,但每关均可选难度,游戏方式多元化,画面表现强悍,有轻微跳帧。拳脚与枪械的之间的切换极为流畅根本不需调用菜单,无论是画面,音乐,动作手感还是气氛,以至于游戏菜单,暂停及设置界面都是精心制作,大作风范,本作销量保守估计至少300万。

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