事实上,早在DS公布之前,岩田聪就透露说,任天堂正在开发中的“创新主机”将会加入短距离无线通信功能。通信对战的乐趣是任天堂一向强调的重点,不久前发售的《口袋妖怪火红/叶绿》就与GBA的无线适配器捆绑销售,以期推动GBA无线通信的普及。岩田聪声称,NDS将不会是一款此世代掌机,不过绝对是一款独一无二的新产品。岩田聪还同时强调,对游戏而言最重要的并不是多么尖端的技术,有趣的游戏才是本质所在。
“如今的游戏已经走入死角了。以尖端图形技术创造复杂的游戏在过去是成功的秘诀,不过如今已经行不通了。”岩田聪说。岩田聪认为,开发者最重要的问题是如何满足核心玩家,这些玩家需要更丰富复杂的游戏内容;与此同时也要兼顾普通玩家,他们对游戏没有太多认识,只是想要一些放松休闲的娱乐产品。如今的游戏开发的困难程度数倍于从前,然而销量却没有得到相同比例的增长。任天堂一直被认为是保守派的典型代表,岩田聪便是希望以任天堂一贯的技术保守态度向世人证明这正是娱乐产业成功的创新之处。
岩田聪同时表示,NDS是一款设计十分大胆的独特的互动娱乐产品,这款主机在今年E3展出时或许不会得到太多人的认可,不过在人们实际接触NDS本身后,将会对其大大改观。
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