今天想和大家再回味一下曾经带给我们无限回忆的游戏辛酸史,在今天看来,游戏毕竟只是游戏,它最多是生活--娱乐的一部分,希望大家不要和我一样,为了游戏而忽略了
生活中其它重要的东西……
没有接触游戏前,我很喜欢《变形金刚》的玩具,很喜欢看漫画,更喜欢看电视。
小学二年级放学时,跟着同学们到街机厅里去,当时跟本没钱买币,只能看着别人玩,唯一有印象的是《电梯大战》,觉得敌人好傻,大部分时候主角蹲下来就打不到。可能是设计者为了让大家玩久一点吧。。。(原来傻的是我)当时觉得街机真的很好玩,如果能有一台在家可以尽情地玩,一定很爽。虽然我年纪小,但我知道街机的价钱一定不菲!
后来五年级时到了亲戚家住,看到表哥在打FC,我也玩了一阵,不由得惊叹:原来在家玩街机是有可能的!这种FC又轻巧又可以换游戏节目,比搬一台台街机在家打的梦想更强!于是回家后哭闹了三天,父母终于肯买FC了!
当时FC(当然是国产的兼容机)连一盒《魂斗罗》要三百多,买回来后发现画面有线条抖来抖去,又要父母和我去换(当时已经有JS了?)也忘记了《魂斗罗》玩了多久才买到第二个游戏,当时的家境...唉!(如果我以后的小孩这也是这样怎么办?)对于一个月只有几块钱的我来说,买一盒卡带比拿全班第一名还难!偏偏我是一个性格内向的人,没有和同学交换卡带的途径。为了买卡带,我不买零食,不买任何东西,几角几角地存钱,后来动动脑筋,帮同学做作业,5角一次。最后没办法,把《变形金刚》的玩具也变卖给同学(一百多块买的,卖了几块钱。。。)放学后几乎天天去游戏店看喜欢的游戏有没被别人买了。(当时BOSS补货跟现在不同,卖掉的不一定会再进,因为当时的商家根本不懂游戏,哪知道大作不大作的)记得后来拿着五十三块去买《月风魔传》时,我的钱都是由角和块组成的,老板数了十多分钟......
可能真的是越难得到的东西越觉得珍贵,当时我成绩很一般,父母要规定我星期六和星期天才能玩游戏。于是我平时一放学就跑回家,争取那十来分钟打游戏:P听到父母回来开锁的声音,就马上把游戏机收好,整个动作过程不超过5秒(-_-!)现在可以大胆地打游戏,没有以前的身手了,不过我还记得:是左手关电源的同时,右手要拔电源线和射频线,然后飞身把FC放回柜里的同时要把电视机关了...当时的观点是:有时间就要打游戏,没时间也要打游戏!
直到买了《电梯大战》《忍者龙剑传3》《双截龙2》等游戏,才知道游戏机还有兼容性的问题,上面的游戏在我的FC上都有显示问题玩不了。。。(当时的兼容机真的害死人!)还有按键按久了会失灵等。而那时候的游戏机书都很少很少,而且是全文字的......(那时他们哪会截图那么专业)我是每见一本就买一本,居然发现很多本都是相互抄袭的!文字一模一样,想不到这种现象会出现在游戏机书上!(现在看来,有什么好奇怪的。。。很多自称专业的游戏书刊不是也照抄网上的新闻甚至网友的原创攻略吗?)
我也是在那情况下,看书学会了拆开手柄,把失灵的按键橡胶贴上香烟的那层银色的纸就可以通电。(老爸吸烟唯一的好处:P)
虽然FC的经典多的是,但我最难忘的还是《KONAMI世界一代》,绝对是ACT的典范!当时同学买了一盒,每个星期六都会拿到我家一起闯关,而我每个星期五的晚上都会兴奋得睡不着,总想快点天亮,好不容易睡着了又连续地发梦,梦到自己已经在打《KONAMI世界》而且挂了......那种兴奋的心情以前只有第二天去旅行才会出现。真的,到现在已经不太可能再有这种感觉了。
转眼就到了初中时代,FC上的好游戏都差不多打完了。。(当然这几年内终于结识了几个爱打机的同学,大家有交换卡带玩)看到杂志上说任天堂把FC停产了,推出了SFC,我心想:该死的任天堂,难怪现在没新游戏玩了一次和父母逛商场,见到了MD上的《超级忍》,我呆呆地看了十多分钟DEMO,被精美的片头(当时的眼光)和巨大的人物和场景震住了!这游戏的画面比以往任何一款都要震撼。而卡带的价格才180!我一问营业员,才知道原来这是与SFC齐名的MD游戏。我当时爱死这款游戏的画面了,打算先储钱把卡带买了,然后拆掉外壳把卡带的芯片直接放在FC上看能不能玩!就算不行,以后总有一天我会买到MD机的!(可怜的孩子......想打游戏想疯了)
最后储了大半年的钱,把《超级忍》买回家,结果可想而知......算了,没钱买MD机就先放在一边吧,反正能玩是迟早的事!不久,在我们中学不远处开了一家街机厅,我没进街机厅四五年了,放学后怀着好奇的心情进去一看,最深印象的当然是《8人街霸》了,超大的人物,动作真实得居然连呼吸都有!于是每天放学都去看,街机厅也新进了几台《8人街霸》了,好不容易有机会投了一币,第一盘还没过就完蛋了。中午再也难以入睡,想的都是怎样打《8人街霸》。往后的日子,一下课就去街机厅,但打的不是《街霸》,而是《名将》!能四个人一起打太热闹了,我只会按攻击键都能打(躲?)到后几关,而且四个主角能使出那么多招数,太好玩了!可以说这是我最爱的街机ACT游戏,也是用钱用得最多的一款街机。
在街机厅疯狂了两个月后,我觉得街机都是可望不可及的,我更喜欢把游戏占为己有,在家慢慢享受。而MD机是16位机,机能那么强大,会不会以后也有《名将》推出呢?(SFC当时在国内根本没见到!有的话也是天价)为了买MD机,我停止了打街机,又想了其他的方法赚钱:把FC卡带租给同学玩,两天一块;同学测验不及格要罚抄就收钱替他做!但MD当时要900多块,我不能赚到那么多钱,最后还是使出了吵闹要买机这招。(可怜天下父母心.....)最后他们答应给我买了。于是珍藏了一年多的《超级忍》终于启动!但自己玩了一下后才发现,这个游戏除了画面外其他优点不多,比起FC的《忍者龙剑传》系列差远了!(现在才知道原来游戏性比画面重要,唉!)相反,买MD时BOSS拿来试手柄的《格斗四人组》强多了!爽快而有力的打击感(的确,后来的格斗五人组都比不上它!)丰富的招数和美丽的画面,又成了我的新目标!
MD的游戏比FC贵多了,单是这盒《格斗四人组》就要220元,总不能又叫父母买吧?后来有个同学经常有MD卡,他要求拿我的FC卡跟他换!(是真的交换了就属于自己那种!)他拿了一盒MD的《兽王记》换了我的《冒险岛》《双截龙3》《三国志》《空中魂斗罗》,我那时MD没什么卡玩,就跟他换了。后来听别的同学说他那MD游戏是从旧货买来的,才25块。他把我的FC卡卖了后,纯攒了150多块!(比JS还J!)
于是我向同学打听了旧货时常的地址后,拿上几乎所有的FC游戏,独自一个去旧货卖卡(独闯龙潭?)虽然知道被JS砍了一身的血,但为了玩到心目中的游戏“我卖了!”
《格斗四人组》的光辉是真正的光辉,到现在都可以说,这是MD上最好的过关打斗游戏!《五人组》不知道是否换了小组制作,打击感变差,颜色浅而少(有点像《战斧》了),场景有单调。结果不用两年的时间,就把MD几乎所有的游戏都玩过了。卡带有六十
多盒,都是自己把FC的八十多盒卡带卖掉加上父母的钱买的。既然MD没什么可玩的,有钱时还是去街机厅打吧,这时候的街机厅几乎清一色的《十二人街霸》,终于有机会玩了,我只会用拳王拜森一下下重拳地打电脑,有人挑机就算我倒霉!又在街机厅沉沦了大半年,《街霸》居然在SFC上推出,我快吐血了!只有跑去游戏机店,和同学10块一小时地租SFC玩。
等到MD上推出《街霸》,已经是很久后的事了,我又第一时间以400大元买入,(幸好当时是过年,有利是钱)当时没有小六键手柄,我用原装手柄居然也能使出GUILE的跳重拳,蹲重拳加脚刀三段连!(在只有ABC三键时,是要按下PAUSE把这三个键转为脚的)
MD已近日落之年,我的生活在街机与MD中来回地交换着。直到有一天,我在街机厅里看到了《侍魂》和《饿狼传说2》。老实说,《十二人街霸》已经是《街霸》的最强形态了,后来的《十二人加速版》《十六人版》等都改变不了《街霸》的结构。在我眼中都是换汤不换药的作品。而《侍魂》当我从香港的过期杂志看到画面和人设时已经神往,当见到游戏时更是着了魔!《饿狼传说2》更是有个性的作品,还有最华丽的超必杀!(我是后来才知道《龙虎之拳1》里已经有超必杀的)
我的心态和毛病没改,都是想把喜欢的游戏带回家玩。MD上前后移植了这两款游戏,我就是因为买了才对MD更反感:《侍魂》没有缩放效果就算了,但连角色都少了,更不能忍受的是连基本攻击都少了,特别是霸王丸的站立重砍,动作改得不伦不类!华丽的必杀技也被简化得不堪入目。《饿狼传说2》稍好一点,但同样不能忍受的是招式的判定被改得面目全非!移植的厂家自作自张真该杀!相反SFC版移植得十分好,《侍魂》除了没有缩放效果,其他的一切跟街机一样!《饿狼传说SP》更几乎可称完全移植。
接下来的事不说大家都猜到了:我又要父母买SFC,接着把MD卡都卖了,再买SFC卡。但问题来了,SFC卡没有组装的,我只能到旧货去买二手卡,打完再卖掉。时间长了,我发现很多新游戏都没有卖!很简单,BOSS进原装SFC卡贵得要命(我当时买的《饿狼传说SP》就280块!)而磁碟机又开始普及了,谁还会买卡带玩?我拼了!大吵了两个星期,家人受不了又给我买了磁碟机(我对游戏的渴望和投入,现在看来真的像神经病人)
这时的我读中专了,每天最快乐的时间是下午放学后马上到游戏店看有没有新游戏,然后付钱拷回家玩。可能打游戏对我的唯一好处,就是没有感染到很多学生的坏习惯吧:全班上的男同学只有三、四个是不抽烟的,当然包括我(该班女生只有8人。。。汗)而且很多的男同学都和其他班的女同学搭上了。只有我一心地在玩游戏(这能算好事吗??)
SNK的进步就是2D格斗游戏的进步,随着时间的变化,SNK推出的〈KOF95〉又牢牢地牵住了我的心,我不得不感叹,为何这家公司的创意这么强?我最喜欢KOF95中冷酷的CLACK和军长哈迪伦,同是用摔角的招数为主,CLARK比〈街霸〉中笨笨的桑吉尔夫灵活和帅多了,而哈迪伦取胜后把对手的血甩出去的俊冷模样至今难忘。游戏的系统绝对是一大革命,杜绝了以前〈街霸〉里用气功引别人跳,然后用对空技的死板战术,没有远程飞行道具的角色终于抬起头来了!
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