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自从2002年以来,《Killer 7》这款大作就一直“尤抱琵琶半遮面”。大家都把目光集中到其使用的卡通渲染技术。Capcome也发布了很多截图。但除了图像,我们所得到的信息非常有限。直到现在我们才知道,三上真司亲自执笔了这部游戏的剧本。现在我们可以拍胸脯说,这部游戏与你预想的完全不同!
《Killer 7》式的故事围绕着复仇展开……是不是很老土?等一等,主角要做的事情并不是要复仇,而是用暴力阻止无差别的恐怖暴力活动(以暴易暴)!主角的名字叫作Harman Smith,除了自己本身的个性,还具有七种独立人格。每种人格具有各自的独特能力,当Harman处在不同的人格,就可以使用不同的能力来达到目的。
主角的敌人是一个强有力的地下组织,名叫“Heaven's Smile”。组织的头目被Harman列在了刺杀的名单上。从目前我们掌握的情况来看,Heaven's Smile是一个进行无差别恐怖活动(就好像人体炸弹之类的)的组织。Harman遵从了美国政府的指派,前往刺杀他们的头目,以图阻止该组织暴力活动的泛滥。
其实说起来,Harman可能看起来更像是个暴力狂。这完全是因为那七种人格的存在。当一种人格占据Harman的心灵时,他的身体也会发生相应的变化。Harman需要在七种人格的帮助下,加上一大堆轻重武器,才能顺利的完成任务。
七种人格,被称为“Smith联盟”,还有各自的名字。Garcian是这个“联盟”的首领,他能让Harman变得隐身,还能恢复Harman和其他人的健康;Dan是一个强壮的家伙,具有减慢时间的能力;Mask DE是一个爆破专家,能从身体里发出火焰;Coyote能在赤手空拳的情况下,把敌人一下子放倒;
Kaede,七个人格中的唯一女性,能从敌人身上偷取生命力,并且植入病毒;Con具有非凡的辨识能力和听力,能清楚分辨敌人的位置;Kevin是整个“联盟”的边缘人,与其他成员关系相当不好,用匕首突袭的技巧相当出色。
整个游戏流程看上去象是本小说一般,引人入胜而内涵深入。剧情一共有10章,每一章都大约需要花上2小时游戏时间。在任何一章中,会指定一个特定目标让Harman去击倒。游戏系统目前还不是很明朗,但目前所知的有:平时行动以第三人称进行,射击时则会切换到第一人称。
游戏的难度并不在于怎么击倒敌人,而在于怎么辨认敌人。Heaven Smile的雇佣兵会混在人群中,只有Harman的某个人格,比如Con发现了他们,Harman才能展开攻击。
《Killer 7》电影风格的运镜和卡通渲染技术构成了鲜明的对比,体现出了一种非常诡异的风格,恰好衬托了整个故事的疯狂。从现有情况来看,游戏中会出现喷血之类的暴力画面,也会具有相当大的活动自由度。游戏设计师的嗅觉非常敏锐,至少让游戏看起来很酷。
看起来,《Killer 7》不会像现有的任何一款游戏,它疯狂、暴力、冷静而神经质。很矛盾是不是?如果你不知道我在说什么,去看看电影《Fight Club》,会让你更好地理解这篇文章。
Capcom最近大作不断,Pchome也会一如既往地追踪报道!敬请期待!
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