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IGN对小岛秀夫进行了关于《合金装备3》的访谈,在访谈的内容中大量涉及到《合金装备3》的游戏细节;一些的细节与Pchome之前的预测完全符合,而另一些则是全新的内容,请大家耐下心来,看看这片访谈录:
IGN:《合金装备3》能够在线游戏吗?
小岛:这不是网络游戏,玩家不能通过网络进行《合金装备3》的游戏,但能通过网络下载服装、迷彩等资料。
IGN:雷达会被取消吗?
小岛:游戏中仍然有雷达,但能否奏效则要看SNAKE所处的位置。
IGN:“体力”(Stamina)是游戏的新要素,在游戏中起什么作用?
小岛:SNAKE必须保持足够的体力进行活动;进食是恢复体力的方法;如果脱掉SNAKE的上衣也会使SNAKE体力下降;在今年E3中,我们将透露更多关于体力的内容。
IGN:更换服装的过程是即时的?还是暂停游戏进行?
小岛:是即时的,游戏中有许多服装可以被SNAKE收集并穿着。
IGN:看来《合金装备3》讲述的年代是60年代,是吗?
小岛:基本正确;但具体的内容等我们到今年E3再公布吧。
IGN:处在警戒情绪下的SNAKE也会失去体力?
小岛:具体的情况还是等到E3再谈吧,但可以告诉你,如果SNAKE处在山区,并做出攀爬动作时,他也会失去体力。
IGN:服装和迷彩有哪几种?
小岛:按照我的分类,服装、迷彩分成三种,一种是在游戏中要发挥作用的,一种是用来搞笑的,第三种是我们认为很酷的;后两种也许没有什么实际作用,但很有趣很有想象力;有些服装被我们取消了,比如“喷血装”。
IGN:设计服装是不是遇到了不少困难?
小岛:基本上没有什么大问题;只不过我们不希望让玩家认为我们是古板的家伙;成品将让玩家们看到我们的创造力。
IGN:SNAKE除了脚印,还会留下些什么印记?会影响游戏过程吗?
小岛:比如,SNAKE走过草丛之后,草丛就会分开和变形,使敌人方便追踪到SNAKE;但过了一段时间,草丛会自动复原;草丛是最容易隐藏的地方,但SNAKE必须草发出的声音,以及随时可能出现的蛇。
IGN:《合金装备3》会出试玩版吗?
小岛:也许吧,估计会出一个试玩版。
IGN:这次的片头还是和Kyle Cooper合作吗?
小岛:没错,的确是和他合作;不过,在这次的片头将会是互动性的,可以让玩家参与,会随着玩家的行动而改变;当然玩家也可以选择仅仅是坐在椅子上观赏。
IGN:敌人的尸体怎么处理?
小岛:尸体可以被藏在草丛、瀑布、河流和树丛里,当然,SNAKE得亲手搬动。
IGN:声音会有什么作用?
小岛:玩家必须随时注意SNAKE所发出的噪声,比如枪声;在《合金装备3》中,SNAKE可以暗中追踪敌人,在E3中我们将透露更多细节。
IGN:AI有没有得到提高?
小岛:我们改进了AI,敌人可以说是“风声鹤唳”,但他们不会进行追踪和隐藏;不过,BOSS除了会追踪攻击SNAKE,也会利用环境躲藏、布下陷阱。
IGN:好像Konami的官方网站提到过“沙漠环境”
小岛:不是沙漠,那是荒原,不长草,很荒凉,不过不是沙漠。
IGN:SNAKE可以捕猎那些动物来食用?
小岛:几乎是任何生物,比如鸟类、青蛙、蝎子、鱼类,甚至是鳄鱼。我们为了表达对宫本茂先生的敬仰,游戏中还有香菇可以食用;但同样是了表示这种尊重,乌龟是不能吃的。

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