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又是在GDC 2004,Valve宣布推出将在推出Half-Life2后推出其源引擎。
现在,Valve已经发布了Half-Life2源引擎的演示。该演示围绕一个未命名的RPG游戏展开,主要针对光影渲染、物理引擎、人工智能、角色表情动作、声音以及多人网络游戏进行了战士。而目前光照部分的引擎已经可以使用。
从美国方面传来的消息称:该引擎的图形能力“让人印象深刻”,是在去年E3展出的基础上作了更多改进。特别是在火焰的表现能力上大有提高。更让我们关心的是它的AI引擎,据说如果用该引擎来制作类似于MGS的游戏,敌人就不仅可以看、听到玩家,甚至可以通过嗅觉来寻找玩家。我们不知道该引擎的原理所在,但至少听上去蛮吸引人的。
音响和多人游戏部分沿用了以前的代码,支持DSP5.1,而多人游戏部分的引擎在CS中已经使用。这样成熟的引擎应该能够提供一个好的表现。
我们Pchome正在联系获得该引擎的图像演示,敬请期待!
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