[XB]《死或生 Online》延期发售的原因

互联网 | 编辑: 2004-03-30 00:00:00
由 TECMO 制作,原预定于3月25日发行的《死或生 Online》,日前宣布将延期至今年夏季发行,对于本次的延期,制作人 板垣伴信 表示,考虑“死或生”系列不是在预定发售时间内勉强凑合的游戏,而是以最高的游戏质量成为 Xbox 代表的游戏,所以决定将《死或生 Online》延期发售。
  

《忍者龙剑传》的开发工作在 2 月底完成后,板垣伴信 才投入《死或生 Online》的开发小组,由于《忍者龙剑传》是一款硬派高难度动作游戏,而《死或生 Online》是一款大家都能轻松游玩的休闲游戏,所以 板垣 为了能让自己由《忍者龙剑传》的游戏制作开发感觉转换到《死或生 Online》,能有充分的时间投入《死或生 Online》的开发,才会将发售日重新设定为今年夏季。

目前也有消息指出,与《死或生 Online》同捆贩卖的“Xbox 霞蓝”限定版主机,原限量 5000 台,由于反应热烈,所以日本微软方面有考虑增加名额。


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