虚拟现实技术 始于游戏 发展于各行业

PChome | 编辑: 於跃跃 2016-11-02 09:04:00原创

“我们正在寻求感官的沉浸,最理想的状态就是让VR能够最大地利用你周围的环境,从自动驾驶角度来说,这是一件大事。”

当下,VR及AR技术应用的领域不断扩大,从最开始的游戏娱乐到现在的医学、教育等方面的应用。就在最近,捷豹路虎的VR以及高端视觉技术负责人Brian Waterfield表示:“我们正在寻求感官的沉浸,最理想的状态就是让VR能够最大地利用你周围的环境,从自动驾驶角度来说,这是一件大事。”

他没有谈到VR/AR在以后的发展,但却便是出虚拟现实技术是他们目前研究的重点。

目前,VR游戏任然占领虚拟现实市场的主要地位,不过有许多预测确认为未来VR/AR将广泛应用于日常生活、医疗健康、制造应用等方面将会有更大的发展。

全球市场研究机构集邦科技(TrendForce)的预测则更加乐观,认为VR和AR的总市场在2020年将达到700亿美元,而Digi-Capital预测则是1500亿美元。

Nvidia的VR研发部门的领导Michael Kaplan表示:“我们已经从旧时代转向新时代。VR在专业领域方面的发展将在未来变得更加重要。”

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