我心目中的2d射击游戏超详细排名

互联网 | 编辑: 2004-04-19 16:39:52
我心目中的2d射击游戏超详细排名!
1:1945 2 (彩京,ss,ps)
2:斑鸠(财宝,dc,ngc)
3:零式枪手2(彩京,dc)
4:闪亮银枪(财宝,ss)
5:沙罗曼蛇(konami,fc) (你没有看错)
6:兵蜂(konami,fc) (同上)
7:战国之忍(彩京,ss)
8:武装飞鸟2(彩京,dc,ps2)
9:太阳表决(彩京,ss,ps)
10:千兆战机2(capcom,dc)


以上游戏上榜原因:
1:1945 2拿了冠军相信是实至名归。这款彩京于1997年推出,并于第2年移植到ss,ps的纯2d作品作为一款射击游戏来讲,已经达到了匪夷所思,出神入化,登峰造极,惊天动地的程度。虽然只是一个2d游戏,但游戏画面的精美程度已到同类作品极限,而且发色数比前作有了质的飞跃,总之从画面上讲,本作实在是无可挑剔。游戏音乐也非常出色,请于ps版游戏中按下暂停后慢慢欣赏。(与斑鸠音乐的雄壮风格有所不同)。ss,ps版中彩京更是制作了令人叹服的开场动画,不容错过。抛开这些表面的东西,游戏超一流的射击手感与深奥的技巧相辅相成,游戏中设置了很多得高分的隐藏机关,为了追求高分,玩家需要苦练技术,这一练有可能就是几年,所以这款游戏其实是超耐玩的。每架可供选择的机体有截然不同的性能,适合各种不同类型的玩家,需要慢慢研究,本人最喜欢的是“震电”。目前游戏最高分记录仍然是日本玩家保持的。“电软”曾多次刊登该游戏的打法研究的文章,在全国上下掀起一股“1945热潮”。如果你是一位射击fan,但却没玩过1945 2的话,那你这辈子算是白活了!

2:斑鸠。经过深思熟虑以后,斑鸠拿了亚军(斑鸠fans不要拿石头扔我)。这款于2001年移植到dc,随后推出ngc版的作品,各方面都有冲击冠军的实力。本作采用的3d背景,其特效与精美程度同样达到了顶峰。游戏的主题很悲壮,很深沉,很有艺术深度,这在射击游戏中是极其难能可贵的,说实话,斑鸠的剧情深度于力度已经赶超了很多rpg作品了。游戏的音乐更是一绝,足以媲美ff,看看日本玩家集体签名要求出原声cd的疯狂程度就可以知道本作音乐的优秀了。游戏系统同样深奥:游戏中自机是不能进行任何升级的,想活命的唯一办法就是黑白属性的切换以及“力之解放”,而如果想得高分就必须靠“连锁”,这个系统非常前卫,非常有深度,特别是当玩家完成一次高水平的连锁,得到了几倍于普通攻击的分数时,那种成就感是无法用语言形容的。不过这个系统要想上手实在是困难了一点,这造成了游戏初期难度过高(特别是boss战的时候),因此被许多玩家称之为“**”,使他们望而却步,而这也是我认为这款游戏输给1945 2的最重要原因,当然,如果上手以后,玩家就能体会到深奥的乐趣了。目前,游戏的最高分记录仍然是由日本玩家保持的,中国玩家要加油了!fami通给了本作超高的36分,也算是dc末期最耀眼的一颗明星。

3:彩京的零式枪手2。游戏从总体上讲比上面两作要逊色一些(没办法,上面两作毕竟是金字塔尖啊)。不过凭借不俗的画面与手感以及非常酷的360度全方向射击还是给人留下了深刻的印象。游戏中可选用3架直升机,全部来自现有机体,很专业化。另外,游戏还有革命性的“录象系统”,可把自己的游戏过程全程记录下来,很体贴玩家的设定。

4:财宝的闪亮银枪。ss末期射击大作,斑鸠的前作。画面绝对是ss同类作品中最好的,想不到ss也能作出如此流畅的3d背景。游戏系统与斑鸠不同,自机有6种射击方式,需要根据情况随机应变。游戏音乐动听,得高分的手段依然是靠连锁,比较复杂,同时游戏的难度依旧不低,很有挑战性。

5—6:两款fc时代的作品上榜主要还是为了怀旧。这2部作品应该是fc游戏中的佼佼者了,“沙”中的经典多段机体升级系统是绝对的典范,以至于ps2即将推出的该系列第5作依旧保留了这个系统。而“兵蜂”在中国拥有绝顶的人气,是一款老少皆宜的射击佳作。这2部作品足以载入游戏史上最光辉的史册。

7:彩京的“战国”。ss的玩家中人气极高的横版射击经典,画面出众,人设一流,那个“大奶妹”想必给玩家留下了深刻的印象吧!(笑),彩京射击作品中不可磨灭的回忆。游戏只推出了ss版,影响了普及,大家也许在街机厅里还能找到它的身影。

8:又是彩京的作品。“武装飞鸟2”上榜是因为他的高难度以及充满魅力的人设,每位角色都有十分搞笑的结局,让人捧腹。dc版更是请来了著名声优为游戏助阵。前不久又推出了“1+2”的合集版(ps2),还没玩过的玩家快快行动了!

9:还是彩京的作品。“太阳表决”,充满欧洲中世纪风格的,带有rpg升级色彩以及分歧路线设定的射击大作,游戏有独特的近距离斩杀系统,让射击游戏增加了act的感觉,不过游戏的平衡性稍差,影响了评价。

10:capcom的射击名作,差点进不了前10。天尊在射击游戏上的表现实在“该打屁股”。不过本作还是拥有不俗的实力的,精美的画面,各具魅力的角色,每位角色都有自己的剧情,且全程语音,制作很是认真。游戏夸张的千兆得分系统是一大亮点,游戏难度非常可怕,需要反复的磨练。


好了,写了那么多,我llcpanda也真累了。stg是我非常喜欢的游戏类型,在十几年的游戏生涯中,也接触了很多射击作品,以上就是我对其的一个评价与小结,希望大家发表自己的观点。虽然stg这种游戏类型日渐式微了,但已经成就了一段光辉的历史,we love STG forever!!!!!!!

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