专访《寒冰之王》设计师:经验140%?!(图)

互联网 | 编辑: 2004-04-20 16:08:33
4月20日,《凯旋》"寒冰之王"正式更新,这一让所有玩家激动的时刻,背后是腾讯公司和韩国Imazic公司工作人员细致的工作和辛勤的努力。对于本次的版本更新,中韩两方都给予了足够的重视,并对本次的"寒冰之王"版本充满了信心。
在"寒冰之王"全面更新倒计时的时刻,韩国Imazic公司的同事亲临上海的腾讯公司游戏运营事业部,为版本更新工作作全面的支持。在全体工作人员在为新版本紧张工作的同时,我们市场部的同事带着中国大陆地区的玩家比较关注的问题和《凯旋》后续开发的问题对此次到访的Imazic公司的同事进行了采访。虽然他们的时间很紧张,但是面对热情的中国玩家的问题,仍然是认真和细致的回答。
腾讯:请向我们展述一下《凯旋》在未来六个月内的开发后续开发继续好吗?
Imazic:网络游戏是一个长期性的,网络游戏生命力无止境,我们会不断的根据玩家的需要来改进游戏、设计新的功能!在未来的时间内,我们将会给玩家带来七大全新内容,其中将包括攻城战、物品改造系统、改善怪物的AI、为高等级玩家增加新的地图、宠物系统升级、全职系统、添加新的种族泰坦族。
腾讯:本次的"寒冰之王"版本上市,中国大陆地区的玩家在打怪获得的经验暂时上调了40%,请问韩国方面是什么看法呢?
Imazic:我们分析了中国大陆地区玩家的数据,暂时提升40%的主要目的是想让大陆地区的玩家可以更加轻松的度过某些级别的阶段,让他们更轻松的体验我们新版本中带来的游戏感。至于这个暂时是多长时间,我想还是得根据游戏中的数据来做最后的确定。
腾讯:为什么在本次的版本更新当中会对怪物进行再分配呢?
Imazic:考虑到90级以后的玩家目前练级的场所比较单一,所以做出这样的调整,在韩国试行的情况玩家反响相当不错,所以才会在这次大陆的新版本中采用。另外也增加了各种宝石和11级武器的掉落场所,丰富玩家的游戏乐趣。
腾讯:随着《凯旋》的不断更新,在今后11级物品会不会出现泛滥的情况?
Imazic:不会,因为我们的11级物品的掉落是跟每个服务器的活跃程度密切相关的,换句话说服务器玩家人数越多,玩家与游戏发生的互动越多,11级的掉落率也越高,但是相对玩家总数11级物品的数量仍然控制在很小的范围,因此不会出现11级物品会不会出现泛滥的情况。但是随着版本的更新,我们可能会逐渐提高11级的掉落率。
腾讯:请您简要的向我们中国大陆地区的玩家描述一下攻城战这个版本好吗?
Imazic:好的,攻城战是凯旋新开发的一个版本,玩家以行会的为组织的形式来围绕占领莱蒂尼斯城展开的攻防战,获胜的一方行会可以获得城市税收、首领戒指等等权益,在韩国玩家中反响相当不错,不久也会在中国大陆地区上市。届时,我们也会根据大陆地区玩家群的特点和喜好做适当的调整,使攻城战版本能够给他们带来更多的游戏体验和成就感。

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