据介绍,WCG2004中国区选拔赛共设立CS、SC、WAR3、FIFA等4个比赛项目,在全国15个城市设立分赛区,于6月4日-7月4日陆续进行地区选拔赛,并将于7月中下旬举行中国区总决赛。届时,将决出14名优胜者代表中国参加于10月中旬在美国旧金山举办的WCG世界总决赛。
比赛报名注册将于4月19日-5月28日全面展开。另据悉,WCG中国赛区的奖金总额达到689,500元,在去年基础上增加了近100,000元,并将选拔赛获奖范围从前3名扩大到前4名。
在发布会上,三星电子大中华区副总裁许琪烈表示,三星电子会像支持奥运会一样全力以赴支持中国电子竞技事业,普及并发展中国的电子竞技运动和中国IT产业。他表示说,“为中国的游戏玩家能够通过WCG成为世界选手,三星电子将给予积极的支援。”
作为WCG2004中国赛区的网络媒体合作伙伴,新浪首席执行长、CEO兼总裁汪延在祝辞中表示,体育、运动、竞技是新浪的血脉。同时,作为业内最早的游戏专业媒体,新浪游戏有责任带领全行业,在网络电子竞技方面与更多的合作伙伴共同探索。
据了解,WCG自2000年开赛以来,已在中国连续举办了3届,比赛规模及影响力都有了很大发展,成为每年中国电子竞技爱好者翘首以待的赛事。同时,中国选手也在历年WCG总决赛中取得了优异的成绩,获得过团体项目的金牌,总排名世界第七,并摘取了魔兽3的银牌。
在刚刚过去的WCG2003中,共有55个国家和地区参加了WCG世界总决赛,世界选手人数超过60万人。大赛以“Beyondthegame”(超越游戏)为口号,其宗旨在于建立E-Sport理念,并期望通过全世界电子竞技爱好者的参与,把WCG发展成为电子竞技者的“奥林匹克”。
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