Oculus Touch渲染模型加入 Steam大更新

PChome | 编辑: 陈鹏 2016-12-09 17:35:00原创

昨天,SteamVR公布了一项重要的测试更新,在更新后,Steam融入了Touch渲染模型。也就是说,当手持Touch的玩家进入游戏后,在游戏中显示的是自己手柄的原型,而不是以前的HTC遥控器模型。

【PChome资讯组报道】:昨天,SteamVR公布了一项重要的测试更新,在更新后,Steam融入了Touch渲染模型。也就是说,当手持Touch的玩家进入游戏后,在游戏中显示的是自己手柄的原型,而不是以前的HTC遥控器模型。

在Oculus Touch发售后,SteamVR从今年6月开始就已经开始支持 Oculus Touch手柄。虽然在Steam之前的兼容手柄的VR游戏中就可以定位和追踪玩家的Touch手柄,除了在体验游戏中使用一些外观比较特殊的手柄以外,其他手柄的样式被全部统一成Vive Wand原型。这次的更新,对于玩家来说,在体验VR带来的快乐的同时,对体验本身不会造成太多的变化,手柄和互动都会保持原样。这可以玩家更好的了解他们在虚拟世界中手部的动作对游戏有多大的影响。

Oculus Touch在前几天发布的时候,还同步推出了近60款的游戏和应用,有些游戏和应用已经在Vive上登陆。当然这些游戏除了在Oculus Home上使用,玩家也可尝试登陆Steam游戏平台,和其他玩家进行合作或者对战。而使用Vive手柄游玩通过ReVive获取的Touch独占游戏,那基本就是不可能的。尽管有玩家可以可以做到,但是这些都是黑客的所为,并不是Oculus授予的Vive用户的权限。

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