Dirac Research是一家总部位于瑞典的声学研究公司,同时也是音频保真技术的领导者。Dirac Research公司今天宣布下个月的CES 2017大会上,演示“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台。Dynamic 3D Audio主要目的就是通过动态HRTF专利清除真正沉浸式AR/VR体验的主要障碍,
【PChome资讯组报道】:Dirac Research是一家总部位于瑞典的声学研究公司,同时也是音频保真技术的领导者。Dirac Research公司今天宣布在下个月的CES 2017大会上,将演示“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台。Dynamic 3D Audio主要目的就是通过动态HRTF专利技术清除真正沉浸式AR/VR体验的主要障碍,动态HRTF(头相关变换函数)计算的是头部相对于身体躯干的孤立动作。
Dirac Research创始人兼执行总监Mathias Johansson表示,区分现实和虚拟体验的重点,也是真正虚拟现实体验的关键,就是如何同步视觉和听觉沉浸感。以前在VR/AR编程中所使用的3D音频技术,由于技术的限制,造成了阻碍真正沉浸感的实现,时刻提醒着体验者现实的存在。借助Dynamic 3D Audio,将真正的划分这一切,真正实现同步视觉和听觉沉浸感,真正实现虚拟现实体验。当声音响起时,声音进入大脑,由大脑判断声音的来源,并又头部本能的转向来源,这就是Dynamic 3D Audio与动态HRTF在虚拟现实中所要做的事。在此之前的HRTF技术的虚拟现实并不能准确的体现这点。
由于HRTF是人们耳朵感知空间中特定声源的函数。而人们的身高、头部以及耳朵大小,都有区别,这些区别都影响着HRTF变化。按着当前行业的HRTF标准,这些数据的采集费时费力,缺乏扩展的空间。而动态HRTF的测量方法,其噪声和误差比现有的方法更少。当这种测量过程与动态HRTF结合使用时,个人的区别几乎不再重要。而当前行业的HRTF标准也将被淘汰。
Dirac Research在过去十几年的时间里一直是音频保真技术的领导者,再为很多领域提供服务。但是CES 2017大会将标志着Dirac Research正式进军AR/VR领域。这是否意味着2017年是AR/VR大发展的一年呢?
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