SoftBank放出了E3《最终幻想12》战斗系统的体验报道。本作将使用名为“实时多维战斗系统”(Active Dimension Battle,简称ADB)代替ATB系统,和以前推测的一样,战斗和场景将是无缝结合的,角色也可以在战斗自由移动,战斗系统类似《最终幻想11》。
死亡的敌人也显示在画面中,画面是实时进行的,可以随时暂停。
敌我双方不再分为两行,全部可以自由移动
Basch是一个全新的人物,某段时间里面和Balflear以及Penelo在一起,似乎是主角之一
游戏进行中,队伍里面会暂时加入名叫Reks的守卫,另一名叫做Brachs的角色在游戏开始的时候也可以控制
战斗中用“Gambits”(话题)来指导整个队伍的阵形,例如是否聚集到当前角色身旁,“Gambits”有10种
植松伸夫要制作让人振奋一些的音乐,他负责主题曲的制作
基本操作方面,模拟摇杆用来移动,R3用来变更视点。视点可以360度改变。
当角色头上出现交谈符号的时候按方块键交谈,方块键也用来开门
敌人(至少在一部分场景中)可见,体力表示在头顶
左上角有我方角色的动作记录(Active Log)
具体战斗中,当前控制角色和敌人之间会出现一道蓝色的弧线,左下角出现选项,右下角角色左侧会出现动作名称,之后会选择下一个行动的角色
角色和敌人之间出现红色的弧线表示敌人的攻击,角色和角色之间出现绿色的弧线表示支援系的动作
因为是无缝战斗,敌人可能会从远处增援;由于角色可以随意移动,因此地形要素也很重要
拥有大量敌人来袭的战斗场面,难道可以多人组队对多人组队?
综合来自E3和来自2ch的Jump情报,《最终幻想12》新人物Basch(而不是此前Gamespot报道的Balthier)即将登场,Basch是达尔玛斯卡(Dalmaska)的36岁的将军,外表非常年轻,身穿厚重的盔甲,曾经是王国忠诚的骑士,现在由于不明的原因行刺了国王以及杀害了其他一些伙伴,被称为叛国者。在E3的宣传片中,有他独自站在一堆死亡的骑士周围的场景,游戏可能在此拉开帷幕。此后就是Vaan和Penelo相遇,之后Vaan入狱,并且遇到了Balthier和Fran。之后出现的召唤兽画面中有疑似龙王巴哈姆特的角色出现。
《最终幻想12》将使用名为“实时多维战斗系统”(Active Dimension Battle,简称ADB)代替ATB系统,和以前推测的一样,战斗和场景将是无缝结合的,角色也可以在战斗自由移动,战斗系统类似《最终幻想11》。
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