今年E3展前,国外游戏大厂之一的THQ,抢先在美西时间晚间正式展示两款大作《S.T.A.L.K.E.R.》、《Warhammer of War》,是该公司近来发行上少有的大作。
展示是在洛杉矶市区的一家Pub举行,并有加长型的专车接送市区内的各国媒体。会场气氛热络,音乐、酒、美食全力大放送,只不过出了会场,入夜的LA Downtown倒是颇恐怖。
FPS超强作《S.T.A.L.K.E.R.》
《S.T.A.L.K.E.R.》这个游戏是一长串英文的简写,游戏主要的背景是1986年苏联车诺比核电厂事变后的世界,以假想其发生了重大变异,当地环境产生怪物来发展,玩者将面对这个危险的环境,并一步步解开游戏的谜团,这款游戏具有相当优秀的画面,颓圮与灾难后的世界,配合极为真实又漂亮的风景,产生相当具有特色的FPS游戏。这款游戏的制作有别于其它欧美的游戏,主要原因在于开发小组是在乌克兰。
我们在会场访问到游戏制作团队GSC(位于乌克兰的基辅),他们表示,《S.T.A.L.K.E.R.》就是假想车诺比核灾之后,万一发生了什么事情之后,其场景会是什么样子,以这点为出发,想出各种怪点子。然后以2006年又发生了一次重大核子反应炉事故,衍生的相关环境、生物为主要故事走向,游戏画面相当地逼真,现场看过,玩过的媒体多半反应良好。此外,这款也有获得Nvidia的合作,和《极地战壕》、《毁灭战士3》等游戏一同登入玩家重度期待的大作。游戏的发行日期预计在今年年底之前,目前只会推出PC平台。
多项创新的RTS《Warhammer 40000: Dawn of War》
另外一款重量级游戏《Warhammer 40000: Dawn
of War》,是款相当特别的RTS,有很多创新之处。我们在会场访问到开发团队Relic
Entertainment(位于加拿大温哥华)的设计师Andrew Chambers,他表示,这款游戏虽然只能让八个人同时联机,但是细致的画面、动作多又特别的单位,可让玩者对屏幕爱不释手。他还指出,单位间的对战动作丰富且惊人,可说是颠覆时空与幻想的科幻题材RTS。我们看到的画面,确实很吸引人,许多太空来的单位颇有特色,战斗的光束、砍杀动作和巨大的特殊单位、载具是一大卖点。
Andrew表示,这款游戏还注重前线的概念,玩者在进行战争时,可以思考策略,在地图上做出适当的反应与决定,会有明显的效果。游戏将在今年秋天上市,目前只会出PC版。

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