2016游戏业盘点:移动游戏成为未来新希望

互联网 | 编辑: 徐晶晶 2016-12-23 17:54:00转载

回顾即将过去的2016年,移动游戏无疑是整个游戏行业耀眼的一个细分领域。这一年,中国的移动游戏不仅第一次超越客户端游戏,成为游戏行业第一大户,同时再次蝉联世界第一,成为全球增速最快、份额最大的移动游戏市场。不止于此,2016年,移动游戏充分拥抱泛娱乐,在IP经济、移动电竞、虚拟游戏、影游联动等领域也有着更加出色的表现,显示出巨大的增长潜力。以至于有业内专家据此断言:未来,移动游戏将成为整个游戏甚至是数字娱乐领域最大的希望所在。

 

增长势头强劲 移动游戏风光无限

近几年来,移动游戏都是整个游戏市场增长势头最为强劲的一个细分领域。2016年,这一势头毫无衰退的迹象,并且在多个领域取得了新的突破。根据最新的《2016游戏产业报告》统计:2016年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长高达59.2%,远远超过整个游戏产业17.7%平均增长速度。不仅如此,2016年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。在当年国家新闻出版广电总局批准出版的约3800款国产游戏中,移动游戏占比更是达到了惊人的92.0%。在进口产品领域,移动游戏也仅次于家庭游戏机游戏,占到了33.0%的份额。凡此种种,都进一步说明移动游戏是目前最具市场活力的游戏细分领域。

 

实际上,不仅仅是中国,在全球范围内,移动游戏都呈现出快速的发展态势。根据Newzoo的最新统计:2016年全球移动游戏市场收入历史首次超越PC,达到了367.4亿美元。中国以一己之力贡献全球25%的收入,保持世界第一的位置。

 

增长潜力巨大 移动游戏红利众多

对于中国移动游戏而言,之所以能够保持如此快速的发展。一方面,源自整个产业的日渐成熟。另一方面,则是因为移动游戏有着诸多“红利”因素,为市场的持续增长带来了巨大的发展潜力。

这种潜力首先表现在政策红利方面。近年来,中国一直在推行文化强国的概念,大力推行新兴的创意文化产业。移动游戏作为其中最具活力的一个领域,自然获益良多。2016年,国家新闻出版广电总局又正式印发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,同时下发了《移动游戏内容规范(2016年版)》,要求实施移动游戏分类审批管理。一方面,对产品质量进行严格把关,另一方面最大限度压缩时限,提高审批效率。这进一步提升了国内移动游戏的品质,并且使得移动游戏审批效率大幅提升。在政策推出后,单月审批移动游戏最高超过800款。未来,相关政策会更加细致,这将极大的规范市场,进一步促进移动游戏的快速发展。

其次是人口红利。根据游戏产业报告的统计,2016年,移动游戏用户数达到5.28亿,同比增长15.9%。而且,近年来,随着游戏类型的不断丰富、品质的不断提升,再加上移动游戏门槛低、网络的优化等等原因,移动游戏正在成为最为主流的娱乐之一。如此强烈的需求,如此庞大的用户群体,都将成为未来移动游戏发展强有力的支持。

另外则是智能设备的红利。根据Newzoo的统计,在全球智能机市场,中国以6亿多智能手机用户数排名第一。而在的全球移动设备(智能手机和平板电脑)市场份额中,国产品牌也展现出了强劲竞争力,中国品牌在全球移动设备市场的总占有率高达30.2%。移动智能设备的广泛普及,无疑将为移动游戏的推广提供更多动力。

 

 

增长动力无限 移动游戏彰显泛娱乐后劲

2016年,移动游戏最明显的一个发展趋势就是其他不同文化娱乐领域之间的跨界融合日趋强烈,而且,这种跨界融合已经从简单的IP改编过度到跨行业合作甚至是产业链联动。仅从产品开发层面,知名IP改编已经成为移动游戏的主要形式之一,2016年,诸如《倚天屠龙记》《诛仙》《征途》《问道》《剑侠情缘》《倩女幽魂》等IP移动游戏长期占据移动游戏榜单。在2016年第二季度表现出色的25款新游中,更是仅有三款为无IP作品。而跨界融合最明显的则是移动游戏的影游联动。根据统计,2016年,“影游融合”移动游戏市场实际销售收入89.2亿,占总移动游戏市场实际销售收入的10.9%。在影游融合力量的带动下,包括《青云志》《老九门》等多款移动游戏甚至取得最高月流水破亿的佳绩。近年来,包括腾讯、网易、完美世界、盛大、麒麟游戏等游戏公司纷纷成立了自身的影视公司。万达、华谊兄弟等影视公司也开始涉足游戏领域。这其中,完美世界更是通过上市体系影游业务的全面重组成为了业界最大的影游综合体,并开始采取收购院线的形式扩充影游产业链,加大影游的深度融合。从某种程度而言,2016年,移动游戏的影游联动生态圈刚刚完成初步的整合,未来,随着各大公司在这个领域投入的不断加大,影游联动必然会给移动游戏带来更大的发展动力。

 

移动电竞也是移动游戏泛娱乐发展的一个重要领域。2016年被称为中国电竞元年。电竞产业在国内实现了爆发。根据游戏产业报告显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的30.5%。这其中,移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到171.4亿元,占中国移动游戏实际销售收收入的20.9%。另外,中国电竞赛事也日渐完善,2016年全面赛事的奖金也已经超过3亿元。其中围绕移动电子竞技的赛事组织显著增多。同时,国内对于电竞产品的开发也日渐增多,出现了《王者荣耀》《部落战争》和《全民枪战》这样极为出色的移动电竞产品。可以预见,未来,随着中国电竞产业的不断发展,移动电竞将会有更大的发展空间。而且,电竞还具有横跨娱乐和体育的独特优势,借助电竞比赛,可以将娱乐、电竞、体育赛事甚至是媒体直播、音乐等不同行业、不同层面进行产业链整合。未来,在这种泛娱乐发展过程中,移动电竞必然也会得到更大的发展。

 

整体看来,2016年中国移动游戏的发展依然的风光无限,这让我们对移动游戏的未来充满了希望。尽管移动游戏领域还存在着产能过剩、同质化倾向严重等弊病,但是随着产业的不断成熟,特别是移动游戏泛娱乐生态圈的日益完善。移动游戏依然会显示出强劲的增长势头,成为未来整个游戏乃至数字娱乐领域的最大希望。

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