全角度照片拍摄技术 只为死亡搁浅更加真实

PChome | 编辑: 陈鹏 2016-12-26 17:10:00原创

全球著名的游戏设计师小岛秀夫,在设计自己的游戏时喜欢在游戏中使用一些全新技术和独特创意。最近小岛秀夫在接受媒体采访时表示,有弩箭哥主演,且还在开发中的《死亡搁浅》游戏就使用了制作全景照片的照片扫描技术。

【PChome资讯组报道】:全球著名的游戏设计师小岛秀夫,在设计自己的游戏时喜欢在游戏中使用一些全新技术和独特创意。最近小岛秀夫在接受媒体采访时表示,有弩箭哥主演,且还在开发中的《死亡搁浅》游戏就使用了制作全景照片的照片扫描技术。

据悉,采用Guerrilla提供的Decima引擎制作《死亡搁浅》可以让游戏中的物体更加真实,制作效率更高。但是小岛秀夫表示,《死亡搁浅》采用的全新的全角度照片扫描技术,这项技术以前被广泛的被用于对电影演员的动作捕捉上,而在游戏中使用该技术与在电影制作中使用是完全不相同的。

至于那些技术细节的运用,目前尚不知晓。不过作为玩家来说,只要画面够细腻,游戏够精彩,就OK了。不过至于小岛秀夫能给玩家带来什么样的游戏体验,从目前得到的消息来说,《死亡搁浅》应该还是可以让玩家满意的。据悉,《死亡搁浅》将是PS4的独占游戏,至于发售日期的话,玩家可能还要等上一年。

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