韩国电玩业年收33亿美元

互联网 | 编辑: 2004-05-18 13:34:55
  在政府的支持扶植与游戏厂商积极研发下,韩国游戏产业持续成长,韩国文化观光部日前发表韩国游戏产业的年度白皮书,其中指出韩国2003游戏市场的总收入为3.94兆韩元(约33.2亿美元,1117.5亿元新台币),比2002年成长15.8%, 分析师更预估2004年市场总值将超过4兆韩元(新台币1134亿元)。

  韩国2003年游戏产值持续成长,线上游戏的贡戏最大,其中在网咖的收入为1.69兆韩元(新台币479.4亿元),入口网站的收入为7540亿韩元(新台币213.8亿元),手机游戏和视讯游戏市场也开始成熟,销售收入分别是1460亿韩元(新台币41.4亿元)和2230亿韩元(新台币63.3亿元),年增率分别是45%和42%。

  和台湾市场一样,在线上游戏兴起后,韩国单机游戏也呈现衰退,韩国2003年单机游戏市场规模缩小了43.1%,总销售收入为940亿韩元(新台币26.6亿元),韩国Hyundai证券公司的分析师指出,线上游戏及手机游戏已主导韩国游戏市场,在线上游戏持续成长的预期下,韩国2004年游戏市场总值将超过4兆韩元。

  由于NCSoft的“天堂”等主要线上游戏出口强劲,韩国2003年的游戏出口额达到1.8亿美元(新台币60.6亿元),使得游戏贸易由2002年的2000万美元(新台币6亿7320万元)逆差,变为1600万美元(新台币5亿3856万元)的贸易顺差,而韩国文化观光部预测线上游戏出口持续强劲,未来几年的游戏出口成长率将在40%左右。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑