虽然他提到的这些内容更像是PSP规格宣布后Sony的总结,Chinati的大致介绍还是让我们能对Sony的下一代计划有所了解。
首先,公司将制造一个使用Cell CPU的高端工作站,计划在2004年年底推出。该工作站将充分利用CPU的高性能,使得用户可以在这之上运行工具,进行复杂的计算,建模,编译分析。
Chinati提到的Cell工作站CPU,也就是PS3的 CPU,拥有进行“高带宽的”的平行运算和浮点运算功能。
其次,Cell工作站将直接面向游戏和特效各方面的需要,这其中的工作由Sony和IBM共同完成。SCE将为游戏和影像制作者提供中间软件和开发工具,而由IBM自己生产的Cell芯片,也同样由他们提供操作系统。
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