18日根据中国内地和韩国内游戏业界的分析,从去年4月在中国开始商业运行的A3采取了不顺应市场规律的收费政策导致游戏玩家的大幅减少。
中国游戏玩家的减少是ACTOZ软件的中国合作方北京东方互动科技发展有限公司在4月末的A3收费过程中没有采取中国游戏业界普遍采用的月卡形式而采用点卡制导致的。
东方互动之所以使用点卡是看到九城的MU等一部分游戏在收费初期采用点卡制,到1~2个月后才导入月卡制度而得到成功的例子。
现东方互动出售的点卡为25小时(150点)10元,75小时(450点)30元比起中国网络游戏产业中的月卡为50~60元来说是比较贵的。
东方互动的这种收费使得一天要玩10小时以上的很多中国玩家感到经济上的压力而离开这个游戏。
在中国即使开始收费,比起测试阶段保持一半左右的同时在线人数为正常,但曾同时在线人数达到过20万的A3在商用化后仅是测试阶段的4分之1程度的5~7万人。
结果,业界在怀疑ACTOZ软件在中国的收费政策是否判断错误。
对此ACTOZ软件的负责人说:“初期只采用点卡而失去了一部分玩家,但是很多企业以同样的方式以作出了成功的例子”“月卡收费的导入也会很快实现”。
另一方面游戏业界负责人说出:“不同与以往现在很多中国的游戏玩家使用象按键精灵等程序来玩网络游戏,所以一周在线超过100小时的情况也不少”“只使用点卡的保守的收费制度说明没有掌握好中国玩家的实际状况”。
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