Kopin推2Kx2K显示器 为VR头显带来质的飞跃

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-01-10 11:33:00原创

在刚刚过去的CES 2017消费电子展上,Kopin公布的Lightning OLED微显示器解决了,目前VR最具挑战性的技术障碍,比如在显示分辨率不足的情况下,造成的一些纱窗效应,VR头显比较笨重的问题,还有像延时造成的眩晕、恶心,或者说能量消耗过快等等一系列问题。

【PChome资讯组报道】:在刚刚过去的CES 2017消费电子展上,Kopin公布的Lightning OLED微显示器解决了,目前VR最具挑战性的技术障碍,比如在显示分辨率不足的情况下,造成的一些纱窗效应,VR头显比较笨重的问题,还有像延时造成的眩晕、恶心,或者说能量消耗过快等等一系列问题。

Lighting OLED微型显示器仅仅采用了1英寸(2.54厘米)的微型显示屏,不过刷新率则高达120Hz,其分比率更是实现了2048x2048像素。不仅如此该,微型显示器还具备了低功耗、低发热特性。这些功能对于现在的VR设备来说,无疑是一个很大进步

 

从尺寸方面来说,Lighting OLED微型显示器的比直视显示器尺寸的十分之一还要小,通过与Kopin的Pantile光学专利技术(小于30mm厚)结合,可以让VR厂商来设计整体更加轻薄的体积更小的移动VR设备,不仅仅可以减轻用户头部的负载重量,还可使得移动VR设备更具便携性。

从刷新率方面来说,Kopin采用的是底板架构专利,再每一帧的刷新速度比目前主流的VR系统还要快上33%,而时延更是提升到低于10微秒,对于VR晕动症的发生率也有明显的降低。

 

最后在分辨率方面,对于Oculus Rift和HTC Vive来说,都是采用单眼分辨率为1080x1200的显示屏,而联想最新公布的联想VR头显的单眼分辨率也是1440x1440。而Lighting OLED微型显示器则高达了2048x2048的分辨率,可以大幅降低纱窗效应。

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