《鬼大师》国际中文版上市发行

互联网 | 编辑: 2004-06-03 01:16:30

由EMPIRE INTERACTIVE制作的《鬼大师(Ghost Master)》属于模拟类游戏,但游戏主题及玩法与以往打击鬼怪类的游戏完全不同,相当有创意,在美国E3展中也获得不错的评价,现在国际中文版即日起正式发售。

玩家在鬼大师游戏中,扮演可以支配超过50只鬼怪的鬼大师,体验吓人的乐趣。游戏还加入相当重的实时策略及解谜要素,要以强化创意与娱乐价值来吸引玩家的喜爱。玩家必须想尽办法教训无礼无知的人类,让他们学着尊敬死者,并以把小镇上的人全吓跑为目的。人们受惊吓的次数越多或程度越高,玩家就能获得越多的灵能值,进而配置威力更大的鬼怪或施展更高的吓人技巧。不过人类可不是乖乖等着被吓,有些意志坚定的人,不但不会被吓到,还会反过来进行攻击呢!

鬼大师只要使人们受到的惊吓次数越多或程度越高,就能获得越多灵能值,越多的灵能值,才能配置威力更大的鬼怪或是施展灵能值需求更多的吓人技巧,使人们对于鬼怪信念值的提升,就会加强受惊吓时的程度。不过有些意志坚定的人,不但不会被吓到反而会攻击吓人的鬼怪,所以就要多利用不合常理的现象,提升他们对于鬼怪的信念度,进而增加他们受惊吓时的效果。要让鬼怪现身吓人,就必须将鬼怪配置到相关的附着物上,例如静电(鬼魂名:遇害前是一位电工),就要配置在电气类的物品上,功用就是让电器用品故障或产生火花等。而配置地点的选择,也会影响使用能力的效用范围。除了区域型(例:房间、干道、户外等)的附着点以及礼物可以配置复数的鬼怪之外,其它的附着物只能配置单一只鬼怪。而配置点的选择以及配置时机,皆有可能会影响鬼怪使用能力时的效果,更有可能会影响剧情的发展。在每个关卡中,过关的条件不单单只是吓跑愚蠢的人们,有时还需要引诱他们或是迫使他们去完成某些任务条件后才能过关,例如让人们发现受害者的遗体,或是帮助他们完成召唤仪式等。所以鬼大师不止要玩家们发挥吓人的创意,也考验着玩家的解谜及策略的功力。

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