谷歌开源3D图形Draco 为AR-VR优化动力源

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-01-17 11:36:00原创

谷歌近日公开了一组开放源代码库,主要作用于加强3D图形的存储和传输的效果,进一步帮助开发者开发更为精致优美的3D应用软件。

【PChome资讯组报道】:谷歌近日公开了一组开放源代码库,主要作用于加强3D图形的存储和传输的效果,进一步帮助开发者开发更为精致优美的3D应用软件。

随着科技的发展对于3D模型图像处理的越来越普遍,不过要求是越来越高,随着虚拟现实和增强现实技术的发展与普及,对于3D图形的要求也再提升。3D图形在很多的应用程序中都是最为基础的组成部分,甚至还包括了游戏、设计和数据可视化软件等等。随着3D模型的越来越复杂的发展,对于存储和带宽来说就成为了3D图形技术的发展的潜在制约,为了改善3D图形的存储和传输,所以谷歌旗下的Chrome Media团队开发出了这方面的开源压缩库Draco。Draco主要支持压缩点、连接信息、纹理坐标、颜色信息和与几何相关的任何其他通用属性,并作用于压缩网格和点云数据。对此,可以有效的缩小应用程序的体积,并保留原应用的视觉保真度不变。

 

Chrome Media团队成员Jamieson Brettle和Frank Galligan表示,通过Draco的运行,可以使用户更快的下载应用程序,在体验浏览器时3D图形也可更快的被加载。在体验VR和AR场景时,只需要一般的宽带就可迅速渲染,并能实现提高高质量的图形。

谷歌认为,过去10年中视频和音频压缩技术在互联网起到了决定性的作用,在市场方面,用户对于视频和音乐流传输速度都有着极大的要求和需要,因此Draco之类的工具,用来帮助用户提高3D的使用效果。随着VR和AR技术在网络和移动端的涌现,发展普及,对于3D图形技术来说将迎来几何数据的大量增长。像Draco类似的压缩技术都可以用户在连接互联网时都可快速地访问这样的体验。

 

Chrome表示,由于现阶段研发对于单个模型创建多个级别的细节,可以进一步支持提高加载的网格速度。目前Draco代码已经开源并交给Github进行托管。有兴趣的用户不妨前去下载体验。

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