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游戏名称: 吉野家
制作公司: SUCCESS
游戏类型: 动作
游戏人数: 1人
游戏语言: 日文
游戏媒体: 1 CD
发售日期: 05/27/2004
游戏平台: Playstation 2
官方网站: http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/yoshinoya/index.html
画面:卡通渲染的画面,看起来很舒服。人物造型都是Q版的,如果你送错了菜,客人的头会变的很大。如果你工作出色,也会出现一些插图。你的活动范围只有柜台里,随着关卡的进行,活动范围会越来越大,难度也随之增加。
音乐:没留下什么印象,一般般吧
手感:操作很简单,只要移动主角以及相应的按键就可以了。要注意看客人的衣服,相同衣服的人会点同样的菜。如果相同衣服的客人坐成一排,你可以一次性将他们全打发掉,很像俄罗斯方块的感觉。这个技巧在后面的关卡是很重要的。做菜部分的操作我也搞不懂,并没有给出具体的规范,反正接关无限,就多试几次吧。
系统:一开始可以从两个店员里选一个,他们的能力有些不同,另外还有几个隐藏的店员要以后才能选。你要在每个分店工作一天,即是完成早中晚三餐的送饭任务。完成后会有一个接客胜负的挑战,要由你来控制火候,做出完美的菜肴,据说可以让客人感动的流泪的。第2天要换到另一件较大的店工作,难度也提高很多。如此进行下去
很简单的小品游戏,在指定时间内完成上菜的任务,有点像便利商店系列。不过这个游戏的玩法单一,不需要考虑菜色和经营,只要拼命的送菜就好了,耐玩度不高,只适合无聊的时候消遣一下。后面的关卡很有挑战性,客人又多地方又大.

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