虽然Oculus面对需要赔付5亿美元,还有ZeniMax正在寻求的禁令以限制Oculus Rift的销售。但是Oculus还在勤勤恳恳的工作着。
【PChome资讯组报道】:虽然Oculus面对需要赔付5亿美元,还有ZeniMax正在寻求的禁令以限制Oculus Rift的销售。但是Oculus还在勤勤恳恳的工作着。今天Oculus推出了Rift VR头显和Touch运动控制器的1.11版本更新,关于“实验性360度”房间尺度支持带来了多重传感器设置和导护系统(Guardian)进行了系统的修复。
在2016年12月时Oculus推出了受到了广泛好评的Touch动作控制器,但是面对广大的VR爱好者实际使用时,还是有些美中不足的地方,当VR爱好者使用3个或3个以上的传感器设备时,有一部分用户在摄像头拍摄前方物体时设置会产生一定的问题,进一步影响用户使用。
Rift和Touch用户在过去的几周内一直在等待Oculus的系统更新,希望得到最佳的房间尺度VR体验。这次最新的1.11版本Rift更新,将会为“实验性360度”房间尺度体验(使用3个或以上的传感器)带来更好的优化校准,解决使用时抖动、手部位置或手部方向的信号丢失的问题。
Constellation追踪系统在使用时通过USB连接的传感器即摄像头,对追踪设备进行检测IR LED阵列,提供这些设备在VR中位置追踪轨迹。不过Oculus要实现这一房间尺度体验对于Constellation系统来说有着挺大的压力,然而SteamVR以房间尺度为核心的Lighthouse追踪系统的效果要明显好于Consellation定位追踪系统。
不过,Oculus正在力图解决这种不平衡的状态。Oculus的产品副总监Nate Mitchell也在昨天发表推文表示,Oculus正在重点研究,在多个传感器设备下如何保证其良好运行。
更新内容:
1. 功能
在重复Oculus设置时可以跳过更新控制器上的固件。
通过更好的手部动画来提高导护系统(Guardian)边界的可见性。
改进了安装过程中Oculus传感器定位的说明。
2. Bug修复
优化了实验性房间尺度和实验性360度支持。
修复了多传感器配置和导护系统(Guardian)设置的校准问题。
修复了Touch控制器会导致追踪抖动或手部位置和手部方向信号丢失的问题。
修复了传感器追踪Touch控制器的问题。
修复了在VR中与地面高度的稳定性问题。
修复了未使用Rift头显时导护系统(Guardian)边界出现移动的稳定性问题。
修复了Touch控制器没有检测到导护系统(Guardian)的追踪问题。
修复了导护系统(Guardian)边界触发过快的可靠性问题。
修复了VR屏幕的可见性问题,调整了Rift头显镜头位置。
修复了Oculus软件中的Oculus Store和Oculus Library的搜索问题。
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