对于现在快餐式的手游市场,能找到一款经典复古的游戏并不容易,特别对于小众化的战棋类游戏来说,能找到一款类似PC上风色幻想系列,曹操传系列的游戏简直难如登天。
对于现在快餐式的手游市场,能找到经典复古的游戏并不容易,特别对于小众化的战棋类游戏来说,玩上一款类似PC上风色幻想系列,曹操传系列的游戏简直难如登天。曾经在电脑上带给我们无数欢乐的战棋游戏似乎已经被时代所抛弃。军团战争的出现让人眼前一亮,这是一款极具挑战的传统策略回合制战棋游戏,PVE经典战棋玩法。以上帝视角率领不同种族的军团,通过建造基地、利用地形和善用兵种等策略,击败对手的军队,攻占城堡从而赢取胜利。游戏的设定一板一眼,如果你曾是回合制策略游戏的热爱者,这款手游觉得不会让你失望。
游戏分为两种模式,战役关卡和遭遇战。战役关卡不必多说,就是我们最为常见的剧情模式,游戏提供了以人类和亡灵为视角的两条路线,亡灵关卡必须满足特定条件才能解锁,当然你也可以直接花钱购买。遭遇战则更为烧脑,玩家可以自己设置各种条件,包括队伍个数,电脑难度,初始金钱等等。
游戏的兵种非常丰富,共分为战士、弓箭手、野蛮人、刺客、气球、加农炮、法师、骑士八个职业。每个职业都有自己独一无二的作用,比如刺客的隐身,加农炮的隔山打牛,野蛮人的群体攻击,法师的控制和两次攻击等等。每个职业基本符合传统游戏对于他们的定义,因此,上手没有任何的问题。每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。在游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。军团可以自由的在任意已占领的城堡里建造。无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地。如何发挥兵种最大的优势,如何通过阵型来取长补短成为游戏最为核心的关键所在。
游戏还加入了特殊地形的设置,不同地形会对军团造成不同影响,在自己的回合开始时,玩家会获得一定的金币用于制造自己的军队,金币的数量是根据每个回合的自动生成和占领城堡和村庄数来决定的,电脑的AI非常非常的高,不同难度下AI的表现不同,难度越高,AI越聪明。 你的AI对手会熟练运用各种战术,强攻,撤退以及偷袭,没有一定战棋基础的玩家,绝对会被电脑干的溃不成军!因此,建议大家从最简单的电脑开始慢慢深入,即便难度最低,每关的关卡内容也不是那么容易完成的。游戏也有氪金系统,但是完全不影响游戏体验,所有兵种升级所需要的金币我们都通过完成剧情模式获得,因此,氪金系统只是给我们提供了一条捷径。
军团战棋的设定并没有什么特别的地方,但在如今手游市场圈钱满天飞的的情况下 ,能够尊重传统,尊重经典就是一件了不起的事情,这是一款原汁原味,仿佛不属于这个时代的经典战旗游戏。
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