空间音效好坏,完全决定了用户沉浸式虚拟现实体验的好坏,也可以说空间音效技术运用在具体的应用和游戏开发上也将左右这款应用的好坏,对于开发商来说也是一种巨大的挑战。不过,谷歌计划将这项繁琐的技术给简单化。
【PChome资讯组报道】:空间音效好坏,完全决定了用户沉浸式虚拟现实体验的好坏,也可以说空间音效技术运用在具体的应用和游戏开发上也将左右这款应用的好坏,对于开发商来说也是一种巨大的挑战。不过,谷歌计划将这项繁琐的技术给简单化。
谷歌通过与Firelight和Audiokinetic合作,将这两个音频工具开发商的技术完全引入到Google计划中,希望可以创建出集成空间音效的全新插件。
只要玩过《异型:隔离(Alien: Isolation)》或者《生化危机7(Resident Evil 7)》之类的VR游戏玩家,基本都体验过空间音效带来强力且震撼的效果。通过模拟出的真实的现实生活中被可怕生物尾随的声音所显示的效果一样,让人达到一种恐惧不安的程度。
目前,这套工具套件用户可以通过FMOD和Wwise直接获得。虽然可以与Google Daydream平台进行完美的融合,但是这套工具并不只面向Google Daydream开发者提供,该插件还被允许开发者在其他平台上使用。
据悉,谷歌表示,这套插件能还可以与Unity、Unreal引擎进行无缝结合。
网友评论