CS:CZ
在CS中增加了更新后的人物模型。
CS
增加了对准星的自定义设置(可自行设置准星的大小,颜色,是否透明)。
增加尸体参数cl_corpse_stay,可设置尸体的淡出效果。
改进了选手右转时的hitbox。
改进了射击时弹花的效果。
修正hud_draw 0参数,不可以消除地图的黑暗处。
在视频选项的software模式里增加对地图黑暗处的支持。
取消开手电筒时的声音对武器开枪的声音的掩盖。(编者:也就是说从此再没有无声的AWP了)
改进了在观察员模式中右上角的字体显示。
计时表在每一轮开始前(即炸弹爆炸或被拆除前),不会再重新显示在屏幕上。
改进了hitbox。
在上图红框处可以更改准星的一些设定。其中可自定义准星大小是这次升级的一个亮点,喜欢1.5风格准星的玩家可以选择“Auto-size”(就是随分辨率的不同而自动调整大小),同时还可以根据自己的喜好选择Samll,Medium,Large三种不同的大小。颜色有红,绿等颜色可选。图中打勾处的复选框可选择是否让准星透明。
另外笔者无意中还发现,当玩家在死后更改游戏中的名字时,接下来的一局里,屏幕中显示的信息也和以往有一些不同,如上图。
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