2017年可以说即将迎来网文IP改编游戏、影视等市场爆发的一年,从上一年度游戏市场热门产品来看,IP粉丝们大量涌入游戏端,给IP泛娱乐化游戏端的发展带来很大的想象空间。
2017年可以说即将迎来网文IP改编游戏、影视等市场爆发的一年,从上一年度游戏市场热门产品来看,IP粉丝们大量涌入游戏端,给IP泛娱乐化游戏端的发展带来很大的想象空间。而谁拥有更多超级网文IP,打造让用户满意的精品游戏,谁就拥有占据游戏市场巨大份额的潜力。这里,我们就不得不提拥有国内大半顶尖网文IP资源的IP原创基地企业-阅文集团。
作为阅文集团IP泛娱乐化战略的一个核心部分-阅文游戏,已宣布2017年布局游戏市场发行。在本次专访中,我们邀请到了阅文游戏总经理石洁,对网文IP改编精品游戏的核心进行深入的讨论,此外,石洁先生也将为我们揭秘2017年阅文游戏将发行的系列顶尖IP产品。
阅文游戏总经理石洁
Q1我们了解到《武炼巅峰》在2016年游戏产业年会上斩获”2017年十大最受期待网页游戏奖“,可以说是开了个好头,很期待游戏未来的整体规划,您方便跟大家透露一下吗?
石洁:《武炼巅峰》是阅文集团旗下起点中文网白金作家莫默同名小说授权改编的页游产品 ,由阅文游戏发行运作,也是阅文从网络文学向游戏发行市场的试水产品。
其实不仅页游《武炼巅峰》包括《绝世唐门》以及手游《全民仙逆》摘取了十大最受期待游戏奖项,这也说明网文IP在游戏市场上的热度非常高。
《武炼巅峰》页游在阅文游戏的完整产业链环境下开发,同时其作者也参与到游戏的监制和产品的宣传中来,后续我们继续加大对页游、手游领域的投入,并陆续推出多款顶尖IP改编游戏产品, 这几部顶尖网文IP是阅文集团旗下非常优质的资源,其名气在网络小说界可以说是全民皆知的级别,有海量的用户基础和极高的关注度。相信后续系列IP改编精品的推出,将让网文IP粉丝们体验到高满意度的作品。
Q2据我们所知,《武炼巅峰》是根据起点知名IP改编的一款同名ARPG页游,能否跟大家介绍一下这款游戏的特色?
石洁:好IP只是立项的开始,根据IP定制改编精品才是重中之重。无论是《武炼巅峰》还是后续即将推出的《绝世唐门》页游、以及后续将要推出的IP改编手游等,首先我们在制作上游戏都将注重高度还原原著剧情,让用户从另外一个角度以游戏来重新阅读网络小说,带给用户独特的娱乐体验。
在游戏深度上还原原著内容上的规则设定和价值观设定,依托IP原有的题材模型,延伸并打造独有的体验框架;
在世界观的打造上独立设计专属于剧情的表现形式,具体、形象、丰富的展现网文故事中只能局限于想象的内容表达;
在场景、画面效果等打造方面,从基于小说提供的灵感做出独有的设计,有极强的识别性,并不断的检视所有游戏元素之间的关联性和完整度,打磨好每一个细小的环节。这些所有的精耕细作和打磨,都为了能给大家带来不一样的、丰富的深度IP阅读体验。
Q3除了IP本身的影响力,比起市面上同类型的其他游戏,《武炼巅峰》以及后续的页游手游IP产品的优势体现在哪里?
石洁:打造精品游戏是我们为IP定制改编游戏的初心,也是我们研发产品贯彻的主旨。
第一,IP改编的游戏不是简单、粗暴的流水化游戏,而是高度还原小说的人物形象和剧情。游戏的规则不是简单的设定,而是深度还原了原著内容的规则设定和世界观。
第二,此前我们朱总(阅文集团副总裁朱靖)提到过的“书游联动”概念,在网文和改编游戏之间建立连接,小说与游戏互动开发,保持IP的热度和关注度,增加品牌的影响力。
第三,作为聚集庞大用户的网络文学平台,将为改编游戏提供PC端和移动端足够的优质流量支持,同时我们也将联合优质的渠道和媒体进行合作,把精品游戏推送给到用户体验。
Q4纵观16年、甚至早在15年的游戏市场,不少顶尖的网文IP改编游戏还未大热便匿迹于市场,您认为为什么会出现这样的现象呢?
石洁:如今的网文IP价值随着娱乐化的发展需求变得越来越大,IP的泛娱乐化玩法也将是未来网络文学的主要发展方向,可以预测到在游戏、影视、动漫等领域都将有重大突破和斩获,而越来越多的用户接受并喜欢这种不同角度上的娱乐体验。
大量的网文IP改编游戏为何匿迹消逝,主要不是因为用户量少,没有关注度,而是因为大量进入游戏的用户对网文改编游戏体验的要求非常高,庞大数量的用户加入游戏本身就说明有大的市场需求,只是这些游戏在还原小说剧情、世界观上做的还不够深入和精细,没有被粉丝们认可。
这也是我们要成立和联合精英团队的原因,为了精耕细作打磨精品游戏,让用户获得满意的游戏体验,从制作源头上下功夫,用初心做游戏,可以说这是我们从文学情怀到游戏上的延伸。
Q5不少互联网人士预测今年将是网文IP改编产品爆发之年,目前市场上的IP改编作品多如过江之卿,那么阅文游戏是如何从中突围的呢?
石洁:阅文集团手握众多优质网文IP,拥有大量优质原创作家,并一直持续储备更多稀缺性IP资源,为游戏改编提供足够的内容支撑。
第一,在合作上,与IP所有者采取合作共赢模式,利用阅文集团的渠道优势、用户优势等主动吸引更多的作者签约,良性循环扩大阵容,从网文改编产业链的源头整合更多的资源为为游戏发行打通广阔的市场通道。
第二,完善网文改编游戏行业产业链,布局游戏发行市场,阅文游戏可以开发出更多高品质的游戏给到用户。
第三,深度开发游戏,高度还原小说剧情、世界观,网文与游戏在开发、更新过程中互联互动,持续、最大化的发展IP价值,带给用户完美的游戏体验感。
Q6除了《武炼巅峰》以及即将推出的《绝世唐门》外,阅文游戏在2017年还有哪些游戏将会和广大粉丝和玩家见面,其中您个人最期待的是哪一款呢?
石洁:阅文游戏2017年通过页游《武炼巅峰》试水游戏发行,布局IP改编游戏完整的产业链条只是前奏。
后续将会陆续推出页游《绝世唐门》、手游《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《全民仙逆》、《吞噬星空》等顶尖IP改编的精品游戏,目前我们还在紧张的研发制作和筹备中。
可以说,每款游戏都非常值得我们期待,后续相信大家会看到阅文游戏持续推出游戏热作,这里也非常欢迎广大读者粉丝们来一起品鉴。
Q7除了游戏发行之外,阅文游戏在2017年还有哪些新的布局和计划可以跟我们分享的?
石洁:阅文游戏将继续探索与网络文学IP所有者的合作模式。都说得IP者得天下,IP的价值随着泛娱乐的发展越来越大,与IP所有者合作共赢是今后的主要方向。
而在IP改编产品的制作上,目前我们主要探索和采用的合作模式主要是委托定制和合资公司两种。
第一种方式是委托定制,阅文集团手握大量顶尖的网文IP,网文IP的特性呈多样化态势,作为阅文集团旗下负责游戏业务的阅文游戏,将会根据每个IP的不同特性,去有针对性的选择适合改编的游戏类型,选择适合的研发团队对游戏进行定制。在这里,我们非常欢迎各大优秀的制作团队与我们合作。
第二种方式是合资公司,与有实力的公司合作,成立合资公司来全版权运作小说IP,可以直接选择泛娱乐领域的实力公司分批合作开发。
当然,其他的合作形式我们也在探索中,不排除其他可能。
Q8今天与您的一番畅聊,让小编非常期待阅文游戏2017年的作品表现,新年伊始,在这里您有什么美好寄望想对大家说?
石洁:阅文游戏一直以来都在试图为用户打通更多的阅读方式,增加更多维度上的阅读体验,“游戏也是另一种形式的阅读” 是我们经常提到的一句金言,实际上越来越多的人都开始接受并偏爱这种阅读。今年阅文游戏将会陆续推出顶尖IP改编游戏《绝世唐门》、《斗破苍穹》、《斗罗大陆》、《全民仙逆》、《吞噬星空》等精品游戏,希望能带来大家更好的、更丰富的阅读体验,谢谢!
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