Valve为了让玩家可以从音频质量上得到更好的沉浸式VR体验,今天V社向所有的开发者免费推出了Steam Audio SDK的beta版本。
【PChome资讯组报道】:Valve为了让玩家可以从音频质量上得到更好的沉浸式VR体验,今天V社向所有的开发者免费推出了Steam Audio SDK的beta版本。就是主要针对VR应用程进行增强交互式体验。基于HRTF的双耳音频上与物理的声音传播结合,Steam Audio可以允许游戏的音频与场景几何体建立交互与反弹回音,并可提供更多的虚拟世界信息,为玩家更好的服务。
Steam Audio的功能范围主要通过HRTF的双耳渲染、遮挡以及物理的混响、实时声音传播等等。也可支持Windows、Linux、macOS和安卓等多个平台使用,并不仅局限于特定的VR设备或Steam。现阶段Steam Audio SDK还支持用于其他游戏引擎和音频集成到的中间件C API。
Unity的VR/AR战略负责人托尼·帕里西(Tony Parisi)表示,在Unity开发者的工具库添加Steam Audio,可以更好的帮助开发者开发VR和桌面作品的声音的深度,这也是Unity与Valve合作的最新研究成果。
据悉,VR开发引擎Unreal也即将进行对Steam Audio SDK添加支持的工作。Epic Games的音频程序员Aaron Mcleran表示,Steam Audio是一个虚拟音频引擎全新插件,可以带来全新的从根本上的功能扩展,也为游戏带来了逼真的高质量的声音传播,并为开发者在多平台的混响建模和双耳空间化的游戏音频上提供了一个良好的解决方案。
现在Steam Audio SDK已经在Github上上传,并为开发者提供免费的下载渠道,有兴趣的用户可以下载,参考一下。
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