[PS2]《寂静岭4》最速体验报告

互联网 | 编辑: 2004-06-18 02:29:37
刚刚玩了2个多小时,奉上自己边玩儿边记录的简单流程。
感想也很多,慢慢说!

Here we go...welcome to Silent Hill!!!
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基本操作:
L2 Rear Camera(背后视角)
R2 Pose(攻击动作准备)
三角 Map/Memo(查看地图和memo)
方块 Use Item/Equip Item(使用/装备)
叉子 Cancel
圆圈 Select

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零星感受:(目前而言写的 如有不对 望谅解)

视角
游戏根据两条主线,在302房间为第一人称视角,用L3和R3行动,圆圈调查;进入Hole的户外世界以后为传统SH视角,并在原来基础上做了一些改动——R2不再是视角转动为后视角,而是直接切换后方视角,问题不大,习惯一下就好了。



存盘
完全突破从前的任意地方红色标记存盘方式。依然是基于两条主线,在户外世界中通过Hole返回302房间,在厅室的红色大笔记本前调查进行存盘。
Hole-Room成为新的存盘方式。

难度
取消前作action level和riddle level,只保留游戏难度,一开始提供easy normal hard三个难度等级。
暂时不清楚是否难度直接影响敌人难度和谜题难度。

补血/体力
补血道具不再像前作那样多,可以说少的可怜。补血主要通过回到房间自动恢复至满。
绿色体力槽,受到攻击减少,颜色变化,一目了然。
体力槽旁边有一个类似疲劳度小圆形计,连续攻击蓄满会导致动作过大动作过大站立不稳等。(或者说蓄满会产生奋力一击,但是比较一般的攻击武器比如高尔夫球杆会broke,导致使用不能)

武器
特色武器也是sh的卖点啊,在sh3中得到最高恶搞。
目前武器水管、啤酒瓶、手枪、高尔夫球杆(不会有mini folf游戏吧!汗~~)
期待恶搞武器,恶搞服装。

敌人
目前遇到传统丧犬、贴墙人、飞鸟、双头怪~~~
原则:遇敌能躲就躲。



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其他:

疲惫槽满时候,打击敌人,高尔夫球杆会broken,汗~~~
loading时间,出现的圆形图标或者小人,可以通过L3和R3控制变形或者移动。Konami的一贯小把戏。Hoho

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