在GDC 2017大会上,Unity一直在邀请众多的开发者来讨论Unity引擎的未来计划。
【PChome资讯组报道】:在GDC 2017大会上,Unity一直在邀请众多的开发者来讨论Unity引擎的未来计划。根据Unity介绍,在3月底推出的Unity 5.6已经确定为5系列的最后一个版本,并向现场的开发者展示下一迭代的引擎。
约翰·里奇蒂洛,Unity Technologies的执行总监,他表示类似物理渲染、全局照明和无代码IAP之类的功能,只能对Unity 5和它所拥有的社区取得一小步的进步,并不能成为Unity 5成功的关键。
Unity 5的继续者Unity 2017将会扩大优化的范围,以及添加更多的功能,并计划为设计师和艺术家等设计更多更全面的功能。
对于与Unity合作的一部分合作者来说,他们也为开发者提供了全球市场上的新机会。在中国国内最大的安卓手机制造商之一的小米就与Unity签订了合作协议,开发者可以直接借助Unity,将游戏发布在小米游戏中心,同样也使得欧美游戏开发商可以跟便利的进入中国市场。
除了小米之外,全球最大的社交媒体脸书,也在对自己的Facebook Gameroom Premium游戏平台添加了对Unity 5.6的支持,其中还包括了Facebook支付支持。
据悉,Unity 5.6定于今年的3月31日向大众推出,而用户想要体验Unity 2017则需要等到今年的4月份。
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